摘要: 如图,需求为,判断d列中的id是否在a列中 使用 countif(a:a,d7)=0,"不重复", 阅读全文
posted @ 2020-04-13 15:03 余者皆可 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要: c=str('C') [str(c)+str(i+1) for i in range(3)] 生成结果如下 阅读全文
posted @ 2020-04-12 18:59 余者皆可 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 因为后端调用Python脚本约定的是输出数组个是中仅有数字和逗号构成, 而不是标准的有序数对的格式 所以要对输出结果做出一点修改 LIST=[1,2,3] print(", ".join(repr(e) for e in LIST)) 使用上面的代码即可满足 阅读全文
posted @ 2020-04-12 10:33 余者皆可 阅读(6240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: jj斗地主中pk赛中的败局 比较统一的规律为 炸(10以内)王三(A/2) 不同时出现以上内容出现的牌数在0/3/5断点 位置(3-13)随机挑3个 现进行模仿 import numpy as np import random as random # 构建牌池 pool_1=[1,2,3,4,5,6 阅读全文
posted @ 2020-04-11 14:26 余者皆可 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import numpy as np import random as random # gamer1/gamer2/gamer3 随机指定,这点比较重要 # 构造牌池 pool_1=list(range(1,14)) pool=np.repeat(pool_1,4).tolist() pool.a 阅读全文
posted @ 2020-04-10 17:45 余者皆可 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要: package com.hb.module.ddz.service.ai; import java.util.ArrayList; import com.chester.commons.utils.LogUtil; import com.hb.module.ddz.service.DdzCtrlCo 阅读全文
posted @ 2020-04-10 11:27 余者皆可 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 配置表中有这样的数组 3 1:5000;2:3000;3:200012 1:2000;2:1500;3:1000;4:700;12:60027 1:2000;2:1200;3:700;7:400;12:300;27:20081 1:1000;2:600;3:450;10:350;41:100;81: 阅读全文
posted @ 2020-04-02 21:31 余者皆可 阅读(4206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 假设,玩家需要1.1元参加一场3元赛,地主赢得3,农民赢的1.5 import numpy as np import random # sever_net#存储服务费序列 # games_number存储游戏次数序列 # gamer_int 用户初始金额 games_number=[] sever_ 阅读全文
posted @ 2020-03-28 15:53 余者皆可 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 可以满足底分不断变化 #底分序列 base_gold_ls<-c(20,50,100) x<-as.numeric(c( names(table(TIMES)))) # 输赢倍率所对应的频率 fre_TIMES<-c(as.numeric(table(TIMES))) #每轮玩家数目序列 num_g 阅读全文
posted @ 2020-03-26 20:33 余者皆可 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代码如下 # 构造必输牌池 import numpy as np import random # 定义多维数列转换函数,后面输出参数使用 def flatten(a): if not isinstance(a, (list, )): return [a] else: b = [] for item 阅读全文
posted @ 2020-03-25 20:22 余者皆可 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)