2019-8-8《小玛丽》新手引导
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- 公告系统,小玛丽的公告系统,简介的充当了说明书的作用

公告
- 客服系统是可以和官方聊天的,这个可以借鉴,但是借鉴优先级可能不高
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签到

签到
签到中将vip的签到做成了一个单独的子页面,需要点击方可进入,进入后vip的特权只有额外的金币
| vip等级 | 额外的金币 |
|---|---|
| 1 | 1万 |
| 2 | 2万 |
| 3 | 3万 |
| 4 | 4万 |
| 5 | 10万 |
| 6 | 20万 |
| 7 | 30万 |
| 8 | 50万 |
| 9 | 80万 |
| 10 | 100万 |
| 11 | 150万 |
| 12 | 200万 |
免费金币与礼包

明日礼包
连续七日登录礼包和明日礼包可以提高次留和七日留存。

免费金币页面

小游戏场景
免费金币除可以领取外,还可以通过小游戏获取;60秒大概1000+的样子,这个可以借鉴但是优先级不高。
- 新手基金

新手基金
一天之内只出现了一次,且不是第一次出现,触发弹出可能和时段有关,例如9点-17点首次登录会弹出新手基金活动
类似的基金在多个游戏中出现,包括欢乐捕鱼人(海王基金),火影忍者(角度理财),可以认为是一个比较成功比较常规的刺激有条件玩家消费的手段建议考虑。
- 兑换礼包

万能兑换码
公告中有一个万能的兑换码,输入后可以获得礼包奖励,类似于兑换码功能我们可以考虑这种方式给官方包用户兑换码
- 退出转盘

退出转盘
一天之内只出现了一次,且不是第一次出现,触发弹出可能和时段有关,例如9点-17点首次退出会弹出退出转盘
鱼场
突出特点有
转成tips
新手任务
聊天系统
- 转场

转场tips
转场中有tips说明游戏的玩法
- 新手任务
新手任务会在屏幕中间不断的出现;但是完成任务后,奖励并不会即时的给玩家,需要玩家点击领取。这么做的原因是因为一元充值礼包附在一键领取奖励中

中间的新手任务
新手任务当炮倍数大于100后,该任务消失
- 聊天系统

聊天位置
鱼场内的聊天独立在炮台之外,结合刚进入鱼场显示其他玩家所在地的配置,小玛丽对社交方面是一个比较重视的项目这与游戏定位有关

聊天系统
聊天系统的设计相对中规中矩
- 使用道具引导

帮助说明
这个道具使用的引导,引导使用的特点不是那么的强烈,这也是由于新手任务的奖励不能即时领取的机制相关,算是一个弊端
- 其它
- 道具布局
- 使用道具后的小消息互动
破产

破产后的充值界面
特别说明:在一元充值礼包数次充值失败后,无法再次找到一元充值礼包,且弹出的充值页面不是一元充值礼包。
-
相同
破产后会弹出充值 -
不同
| 破产时间 | 炮倍 | 剩余鱼卷数量 | 价值 |
|---|---|---|---|
| 2:41 | 200 | 1240 | 12.4元 |
整体感觉
- 新手获得钻石可以轻松的升级到40炮,但后面的升级极其的漫长
- 转场tips作为技术难度不高的优化,可以立即补上
- 新手任务建议引进,新手任务的形式有两种
- 即时奖励
- 需要点击领取
我个人倾向于第一种,如果我不是仔细看,我不会有点击的举动,鱼场内的精力主要在打鱼上,再去花精力去寻找有点反人类。
第二种的好处在于给小额充值礼包一个很好的接入口。
- 理财式充值奖励可以考虑,对于充值和留存都有好处
- 连续登录礼包也可以考虑
附vip等级梯度
鱼卷兑换金币是不需要vip等级的
| 等级 | 累计充值 |
|---|---|
| 1 | 30 |
| 2 | 100 |
| 3 | 300 |
| 4 | 800 |
| 5 | 2000 |
| 6 | 5000 |
| 7 | 8000 |
| 8 | 15000 |
| 9 | 30000 |
| 10 | 50000 |
| 11 | 100000 |
| 12 | 200000 |
轻诺必寡信,多易必多难

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