摘要:个人开发知识点收集 1.java tomcat远程调试 set CATALINA_OPTS=-Xdebug -Xnoagent -Djava.compiler=NONE -Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=n,address=9527 或者 阅读全文
posted @ 2017-03-20 16:04 _herbert 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:POISAXReader 解决POI读取XLSX文件内存占用过过多 poi处理excel分别提供比较友好的用户模式以及比较底层的事件模式。其中,用户模式提供良好的封装,同时兼容2003以及2007以上的格式,使用相当方便。不过,代价是花费巨大的内存。只要超过6w条以后,基本是就是内存溢出了。 好在P 阅读全文
posted @ 2016-07-20 18:27 _herbert 阅读(11873) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通过配置word模板生成相应的word文档。支持文字,列表,原样式输出。采用java poi 开源库。 阅读全文
posted @ 2016-06-03 17:11 _herbert 阅读(38853) 评论(7) 推荐(3) 编辑
摘要:一,建立编辑器 从api得知,扩展一种新的编辑器类型,需要提供以上几个方法。项目中正好需要一个checkbox 类型编辑器,但在easyui中并没提供这样的编辑器,那我们可以通过扩展编辑器来解决,扩展如下 新的编辑扩展好以后,跟系统默认的编辑器使用方式一样: 二 , 获取编辑器 datagrid 通 阅读全文
posted @ 2015-11-24 18:11 _herbert 阅读(33579) 评论(1) 推荐(2) 编辑
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posted @ 2021-05-03 19:07 _herbert 阅读(447) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:微信扫码登录 1. 使用背景 如今开发业务系统,已不是一个单独的系统。往往需要同多个不同系统相互调用,甚至有时还需要跟微信,钉钉,飞书这样平台对接。目前我开发的部分业务系统,已经完成微信公众平台对接。作为知识总结,接下来,我们探讨下对接微信公众平台的一小部分功能,微信扫码登录。其中的关键点是获取op 阅读全文
posted @ 2021-04-26 09:33 _herbert 阅读(659) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要:(function (cols) { //1.横向处理 设置每一行X for (var row = 0; row < cols.length; row++) { var currow = cols[row]; for (var col = 0; col < currow.length; col++) 阅读全文
posted @ 2021-03-31 10:40 _herbert 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-03-05 15:26 _herbert 阅读(2790) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Node更丝滑的打开方式 1. 使用背景 最近前端的一个项目,使用gulp作为工程化。在运行过程中出现如下错误 gulp[3192]: src\node_contextify.cc:628: Assertion args[1]->IsString()' failed.` 经过搜索得到回复表明,是当前 阅读全文
posted @ 2021-03-03 19:50 _herbert 阅读(106) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:ant-design-vue中tree增删改 1. 使用背景 新项目中使用了ant-design-vue组件库.该组件库完全根基数据双向绑定的模式实现.只有表单组件提供少量的方法.所以,在使用ant-design-vue时,一定要从改变数据的角度去切换UI显示效果.然而,在树形控件a-tree的使用 阅读全文
posted @ 2020-11-02 20:31 _herbert 阅读(2759) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:1. 概述 不管是在现实生活还是当今游戏中,各式各样的排名层出不穷。如果我们做好一款游戏,却没有实现排行榜,一定是不完美的。排行榜不仅是玩家了解自己实力的途径,也是游戏运营刺激用户留存的一种途径。在微信小游戏中普遍存以下两种排名 好友关系排名 世界排名 其中好友的排名,需要通过微信子域实现。在子域上 阅读全文
posted @ 2020-06-15 13:36 _herbert 阅读(1403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Java Servlet单元测试 1. 解决痛点 虽然目前主流的开发方式,很多都是通过controll或者微服务提供api.但是不免还是需要写几个 完成接口开发.按照常规, 调用服务层代码,只需做下服务层单元测试就好了.可是,这里就忽略了请求参数处理过程的测试,按照以往,如果需要测试,往往是先运行一 阅读全文
posted @ 2020-04-01 13:43 _herbert 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:向量判断划动方向 1. 背景 在当下手机游戏开发过程中.面对的不在是物理按键,一切操作都在一个可触摸的手机屏幕上.从用户按下屏幕开始,到移动手指,到结束.这段操作我们称其为滑动操作.单从用户的角度,一眼就知道当前滑动的方向.可程序还是要通过数据才能判断.大体上需要如下要素 + 笛卡尔坐标系,右手坐标 阅读全文
posted @ 2020-03-31 10:52 _herbert 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 解决痛点 在开发微信小游戏过程中,需要在微信小游戏game.json加入一个配置键 navigateToMiniProgramAppIdList ,但常规通过构建发布game.json都是自动生成的,根本就不给你配置的机会.但如果不解决,需要在每次发布后,手动的在build目录中找到game. 阅读全文
posted @ 2020-03-22 13:52 _herbert 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑