摘要:POISAXReader 解决POI读取XLSX文件内存占用过过多 poi处理excel分别提供比较友好的用户模式以及比较底层的事件模式。其中,用户模式提供良好的封装,同时兼容2003以及2007以上的格式,使用相当方便。不过,代价是花费巨大的内存。只要超过6w条以后,基本是就是内存溢出了。 好在P 阅读全文
posted @ 2016-07-20 18:27 _herbert 阅读(9402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通过配置word模板生成相应的word文档。支持文字,列表,原样式输出。采用java poi 开源库。 阅读全文
posted @ 2016-06-03 17:11 _herbert 阅读(36012) 评论(7) 推荐(3) 编辑
摘要:一,建立编辑器 从api得知,扩展一种新的编辑器类型,需要提供以上几个方法。项目中正好需要一个checkbox 类型编辑器,但在easyui中并没提供这样的编辑器,那我们可以通过扩展编辑器来解决,扩展如下 新的编辑扩展好以后,跟系统默认的编辑器使用方式一样: 二 , 获取编辑器 datagrid 通 阅读全文
posted @ 2015-11-24 18:11 _herbert 阅读(30544) 评论(1) 推荐(2) 编辑
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posted @ 2020-06-15 13:36 _herbert 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Java Servlet单元测试 1. 解决痛点 虽然目前主流的开发方式,很多都是通过controll或者微服务提供api.但是不免还是需要写几个 完成接口开发.按照常规, 调用服务层代码,只需做下服务层单元测试就好了.可是,这里就忽略了请求参数处理过程的测试,按照以往,如果需要测试,往往是先运行一 阅读全文
posted @ 2020-04-01 13:43 _herbert 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:向量判断划动方向 1. 背景 在当下手机游戏开发过程中.面对的不在是物理按键,一切操作都在一个可触摸的手机屏幕上.从用户按下屏幕开始,到移动手指,到结束.这段操作我们称其为滑动操作.单从用户的角度,一眼就知道当前滑动的方向.可程序还是要通过数据才能判断.大体上需要如下要素 + 笛卡尔坐标系,右手坐标 阅读全文
posted @ 2020-03-31 10:52 _herbert 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 解决痛点 在开发微信小游戏过程中,需要在微信小游戏game.json加入一个配置键 navigateToMiniProgramAppIdList ,但常规通过构建发布game.json都是自动生成的,根本就不给你配置的机会.但如果不解决,需要在每次发布后,手动的在build目录中找到game. 阅读全文
posted @ 2020-03-22 13:52 _herbert 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 什么是循环计数 从0到n之间循环依次取数,假设 n=3,那么我需要的如下数据 0,1,2,3,0,1,2...;现象就这样,我也不知道循环计数这个名词是否合适.姑且,就认为合适吧. 2. 常规实现 这点需求,相信对于所有的coder都小菜一碟.我们愉快的写下如下代码 javascript // 阅读全文
posted @ 2020-02-29 12:43 _herbert 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:二进制按位存取多权限数据 阅读全文
posted @ 2020-02-04 13:45 _herbert 阅读(85) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:nginx中proxy_pass斜杠的黑魔法,你学会了吗? 阅读全文
posted @ 2019-12-06 16:43 _herbert 阅读(609) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:这里有调试webpack的三个方法,你不来了解下? 阅读全文
posted @ 2019-11-06 14:22 _herbert 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通过demo感知cocos creator 矩阵的魅力 阅读全文
posted @ 2019-10-29 10:04 _herbert 阅读(252) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:变换矩阵到代码实现你会了么? 阅读全文
posted @ 2019-10-25 16:22 _herbert 阅读(183) 评论(0) 推荐(2) 编辑