摘要:
先说说什么是Linf of Sight。在很多RTS游戏中,单位与单位之间的视野关系经常会受到障碍物遮挡。Line of Sight指的就是两个物体之间是否没有障碍物遮挡。 比如在dota中,玩家的视野会被树挡住。此时树后面的区域对该玩家是不可见的。 如何确定两个单位是否有Line of sight 阅读全文
摘要:
这是一道在《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》上的练习题。 要求把某个像素点上的Depth Complexity(深度复杂度?)可视化输出。Depth Complexity即某个点上有多少次depth test。 根据题目中的提示 阅读全文