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2016年4月7日
在DirectX11下用Stencil Buffer绘制可视化Depth Complexity
摘要: 这是一道在《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》上的练习题。 要求把某个像素点上的Depth Complexity(深度复杂度?)可视化输出。Depth Complexity即某个点上有多少次depth test。 根据题目中的提示
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posted @ 2016-04-07 12:05 yangrc1234
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