摘要:
参考文章:https://coderwall.com/p/u4w9ra/implementing signals in c 11 最近在完成C++大作业时,碰到了监听者模式的需求。 尽管C++下也可以通过声明IObserver这样的接口,做继承,然后实现类似Java中的监听者模式。 但是这种方法并不 阅读全文
摘要:
参考文章: https://www.imgtec.com/blog/implementing fast ray traced soft shadows in a game engine/ 完成的工程: https://github.com/yangrc1234/ScreenSpaceShadow ( 阅读全文
摘要:
第四部分讲一下如何在2D屏幕空间步进光线。 http://casual effects.blogspot.com/2014/08/screen space ray tracing.html 中的代码感觉不太好理解,这里的代码是按照我自己的理解去重新实现的简单版,在效率上可能不如这个网址中的代码。 3 阅读全文