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2020年6月30日
基于Halfedge的标签图像的亚像素边界提取算法
摘要: 由于该工作大概会被写进本人的硕士论文中, 故具体细节不做展开, 仅作流程展示和备忘录使用. Introduction 问题由一张标签图像图像引入, 该标签图像是课题组近年来的一个里程碑式的成果: 经颅脑图谱(Transcranial Brain Atlas). 该图谱的分辨率为100x100, 对应
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posted @ 2020-06-30 16:53 xiconxi
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2020年5月10日
最优化算法-递推最小二乘法
摘要: Recursive Least Square(RLS) 最小二乘算法(Least Square)解决的问题是一个多元线性拟合问题: $\{a_1,a_2,a_3,...,a_n,b\}$, 其中$a_i$为自变量, $b$为响应值. 在线系统会不断获得新的观测值$\{a_1^i,a_2^i,a_3^
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posted @ 2020-05-10 13:34 xiconxi
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2020年3月27日
101枚硬币中有一枚假币, 有一个无砝码的天平, 在最坏情况下最少称多少次,可以判断假币比真币重还是轻
摘要: 首先看一道商汤的笔试题: 1. [商汤]101枚硬币中有一枚假币,有一个无砝码的天平,在最坏情况下最少称 多少 次,可以判断假币比真币重还是轻。 解法1: 两次 解法2: 两次 解法3: 两次 三种解法的共同约束为$C=S A B, |A|=|B|$ 解法1. 要求$|A|\%2=0, |A|=\l
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posted @ 2020-03-27 17:26 xiconxi
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2019年10月31日
直方图均衡算法(Histogram Equalized)
摘要: Lab1: Histogram Equalization 1. 实验环境(C++) 操作系统版本 MacOS Catalina 10.15 OpenCV4.0 (imgcodecs | core | highgui | imgproc) Cmake 3.14 Clang 1100.0.33.8 2.
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posted @ 2019-10-31 14:14 xiconxi
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2019年10月16日
成员函数模板
摘要: Code Snippet For The Complete Version Code
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posted @ 2019-10-16 22:13 xiconxi
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2019年8月4日
C++技法杂记
摘要: C++ 技法杂技杂记 1. 枚举 1.1 枚举继承(Enum Inheritance)
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posted @ 2019-08-04 18:56 xiconxi
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2019年7月17日
Drawing Simple Polygon(Create Simple Polygon from unordered points by angle sorting)
摘要: Keywords: 极角排序, Simple Polygon Generation "Given set of points in the plane, your task is to draw a polygon using the points. You have to use all the
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posted @ 2019-07-17 16:03 xiconxi
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2018年12月17日
Tetris(俄罗斯方块)
摘要: 一天有个小朋友问我OpenGL俄罗斯方块怎么写。 俄罗斯方块分成两部分游戏逻辑和画面渲染. 1. 游戏逻辑 一个简单的俄罗斯方块的逻辑部分需要考虑的情况如下: 1. 方块的表示(坐标, 旋转, 上下左右移动) 2. 格子的状态记录, 移动中的方块和边界的碰撞检测和已固定的方块的碰撞检测 3. 行满检
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posted @ 2018-12-17 23:12 xiconxi
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2018年9月1日
基于排序的网格截面算法应用
摘要: 本文讨论的范围不包含几何重建、纹理重建,仅包含基于已有的人体三维三角网格模型(下称人体三角网格)的三维测量算法。围度测量实际上是对三维模型与特定平面求交,并对交集进一步分析其交集的特定闭合部分(若存在多个闭合部分)的轮廓周长和面积等数据,即求三维网格的切片。国标GB/T 16160 2008《服装用
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posted @ 2018-09-01 14:17 xiconxi
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2018年8月12日
用带颜色字符填充图片
摘要: 创意来源 这个题目是一天刷知乎看到的,,作者的仓库是 img2html ,功能是将图片转换成静态html,其中基本元素为 爱爱爱 [1]: "img2html" qml的实现方案 import QtQuick 2.9 import QtQuick.Window 2.2 Window { visibl
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posted @ 2018-08-12 14:20 xiconxi
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