随笔分类 - JS
分享关于JS的知识
摘要:责任链模式大家应该都清楚,比如JS中的冒泡,Java中的拦截器、过滤器,都运用到了责任链模式。 可以看我之前的文章介绍责任链的:https://www.cnblogs.com/wuguanglin/p/ChainofResponsibilityPattern.html 我们在遇到一个请求,经过多个节
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摘要:介绍 用JavaScript刷完了剑指offer,故总结下每道题的难度、解决关键点,详细题解代码可以点链接进去细看。 关于JS刷题的技巧可以看我之前的这篇:JS刷题总结。 剑指offer的题目在牛客网上可以看:https://www.nowcoder.com/ta/coding-interviews
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摘要:github: https://github.com/14glwu/FEInterviewBox/tree/master/JS%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F JavaScript 中常见设计模式 单例模式 策略模式 代理模式 迭代器模式 发布订阅模式 命令模
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摘要:什么是适配器模式? 定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。 何时使用: 1、系统需要使用现有的类,而此类的
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摘要:什么是状态模式? 定义:将事物内部的每个状态分别封装成类,内部状态改变会产生不同行为。 主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。 何时使用:代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。 如何解决:将各种具体的状态类抽象出来。 应用实例: 1、打篮球的时候运
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摘要:什么是装饰者模式? 定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。 主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。 何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。 如何解决:将具体功
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摘要:什么是中介者模式? 中介者模式:对象和对象之间借助第三方中介者进行通信。 定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对
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摘要:什么是职责链模式? 重要性:4 星,在项目中能对 if-else 语句进行优化 定义:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须
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摘要:什么是享元模式? 定义:享元模式是一种优化程序性能的模式,本质为减少对象创建的个数。 主要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。 何时使用: 1、系统中有大量对象。 2、这些对象消耗大量内存。 3、这
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摘要:什么是模板方法模式? 定义:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。 何时使用:有一些通用的方法。 如何解决:将这些通用算法抽象出来。 应用实例: 1、在
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摘要:什么是组合模式? 定义:1.将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。2.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。3.无须关心对象有多少层,调用时只需在根部进行调用; 主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂
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摘要:什么是命令模式? 定义:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。 主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。 何时使用:在某些场合,比如要对
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摘要:什么是发布订阅模式(观察者模式)? 定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。 何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象
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摘要:什么是迭代器模式? 定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。 主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。 何时使用:遍历一个聚合对象。 如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。 关键代码:定义接口:done, next。 优点: 1、它支持
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摘要:什么是代理模式? 情景:小明追女生 A 非代理模式:小明 =花=> 女生A 代理模式:小明 =花=> 让女生A的好友B帮忙 =花=> 女生A 定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于
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摘要:什么是策略模式? 定义:根据不同参数可以命中不同的策略 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。 何时使用:有许多种情况,而区分它们的只是他们直接的行为。 如何解决:通过一个hash对象,来映射不同的策略。 优点: 1、算法可以自由切换。 2、避免使用多
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摘要:什么是单例模式 定义:1.只有一个实例。2.可以全局访问 主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。 何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。 优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁
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摘要:在我看来理解好JS引擎的执行机制对于理解JS引擎至关重要,今天将要好好梳理下JS引擎的执行机制。 首先解释下题目中的名词:(阅读本文后你会对这些概念掌握了解) Event Loop:事件循环Micro Task:微任务Macro Task:宏任务 阅读本文前,我们要知道两个重点。 (1) JS是单线
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摘要:晒下我的比较浅显的深拷贝,没有考虑原型和循环引用,可以拷贝一些js原生类型,用于面试用。
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摘要:这是一个非常有意思的问题。 在看源码的过程中,总会遇到这样的写法: ( 代码来自 backbone ) 作者会在参数为3个(包含3)以内时,优先使用 call 方法进行事件的处理。而当参数过多(多余3个)时,才考虑使用 apply 方法。这个的原因就是 call 比 apply 快。 网上有很多例子
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