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草丛有头猪

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[置顶] 复合条件多规则判定 模糊状态机 AI行为只能驱动模型

摘要: swich语句 多 case 每个case 里面 用if的多条件认定应该模拟的操作 整个ai模块不能卡顿 所以应该放在 单独线程 多线程代码用 水满定时器几时 毫秒级平均计算坐标 然后 线程可以用 多个递归嵌套函数加毫秒充满那种计时器出发AI逻辑帧 来完成稳定的平均帧速率的AI行为 并完成运动模块的 阅读全文

posted @ 2026-06-28 13:24 草丛有头猪 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 代码引擎功能模块组状态机切换机制

摘要: 1 读取并用数据存储到兼容结构体 2 编写各模块状态机的 标记宏 ‘define’ 3 swich 宏切换到 某个模块 写入数据到新状态机标记模块 4 启动并且加运行当前模块代码 5 整理数据 整理代码 保证语义正常 防止语义bug 和 代码数据 bug 阅读全文

posted @ 2026-06-28 06:32 草丛有头猪 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] unity 3d 存储工程地图默认贴图存不上

摘要: https://share.weiyun.com/zNEELcwa 微云 速度快 搜搜的 地形贴图上面有个三角标 默认贴图得需要贴一下 摄像机需要对准主角 然后能高精度移动 反应无延迟 根据XY单分量百分比 锁定像素颜色,单点像素根据三维算出像素的世界坐标 阅读全文

posted @ 2026-06-22 08:41 草丛有头猪 阅读(2) 评论(1) 推荐(0)

[置顶] 扬声器单元发声算法

摘要: 1下突出加一下凹陷是一个声音震动 喇叭的松紧度基于中间线圈 喇叭基于基准位置的 基础移动分正负 高频后产生声音,跟据流媒体频率 连续播放设置电压序列造成Z轴震动产生 声音 采集时分频采集细分 播放时原频率顺序播放 导致麦克风接受的震动序列存储后的结果 被从新震动了出来 连续起来就出声了 阅读全文

posted @ 2026-06-08 11:07 草丛有头猪 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 人工智能 简单 AI 原理

摘要: 获取传感器计算发生的是啥根据这种情况 然后swich采取啥措施然后措施分几种然后逐一实现 阅读全文

posted @ 2026-05-21 02:54 草丛有头猪 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 原版windows 10 安装器 制作原版启动盘

摘要: 微软官方网站为文斗斯十提供了u盘联网的数据制作工具 在桌面打开后等待程序运行 准备就绪后会出现按钮 可以选择直接安装到这一台电子计算机 或者 安装到一枚 u盘 ‘安装程序会清空u盘后全新向u盘内部写入”windows 安装程序“ ’ 这样子的话就可以在没有操作系统的时候或者是计算机病毒导致计算机启动 阅读全文

posted @ 2026-05-09 03:25 草丛有头猪 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 电脑黑屏F1报错怎么解决 开机显示器不亮 键盘灯不亮

摘要: 主板usb供电关掉了 键盘按不了F1 买ps2接口键盘按几下F1 就好了 还需要注意Fn 是屏幕不亮,报这个错误,不按到键子重启还是黑屏黑主板啥也不灵验 有的是F2 有的是F1 按住Fn F1加F2胡乱按就好了 usb供电关掉的需要接上ps2接口键盘才行,我试过 阅读全文

posted @ 2026-04-30 23:52 草丛有头猪 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 数据结构 trre 全节点扫描

摘要: 组件树的时候就把父子记录到 节点类 中 然后 inset 插入 计算congroot的toot当根 2到5到1到1 这样的顺藤摸瓜算法 cha 数组一格装一个id 用的时候 atoi 是函数 ansi To int 阅读全文

posted @ 2026-04-26 07:00 草丛有头猪 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] unity 四元数的使用 与内部实现步骤原理 根是三角函数和基础数学 拼凑出来的

摘要: 一 . 四元数使用 0.1f就是代表右边半轴的旋转百分比360度的十分之一是36度 0.1f这个就是控制旋转角度的范围在0.0f - 1.0f 对应范围是0-180度 一个调用周期只能执行一个四元数变换,因为这次的变换在这次的逻辑循环还没有执行所以连续两条四元数赋值旋转只能执行最后一条,需要旋转多少 阅读全文

posted @ 2026-04-25 06:20 草丛有头猪 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 微 积 分 与 ‘点 线 面’

摘要: 微积分 线性 连续的点组成线 , 连续的线链接成线框 , 论像素图片把 图片 画出区域附加上折损率 式 完全贴到 线框 内部 形成带图像的形状 计算机使用的是 三角形 图元形状 两个直角三角形构成正方形 多个三角形构成模型 阅读全文

posted @ 2026-04-10 00:03 草丛有头猪 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 控制区与画面区域 分割 1p and 2p 计分板

摘要: 阅读全文

posted @ 2026-03-29 23:04 草丛有头猪 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] C++ 加载器 -------------- 单份加载 多份提供指针功能 指针直接先创建好然后存链表里然后用时候直接复制就行 结构体存 结构体头文件公用

摘要: 单份加载 多份提供指针功能 指针直接先创建好然后存链表里然后用时候直接复制就行 结构体存 结构体头文件公用 防大文件多项不同或相同连续向栈内存占用空间 这四项占用栈内存 初了堆的都是栈的除了栈的全是堆的 函数的参数 即时创建的变量 还有除了堆之外的创建 还有语句的机器码占的空间 完了 特殊的就是cp 阅读全文

posted @ 2026-03-28 05:51 草丛有头猪 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 三角算法 200 刻度有规律 注意tk好像是双份

摘要: #include <iostream> int main() { double a, b; a = 14.555555555555f; b = 6.55555555555f; double angleA = a / (a + b); double angleB = b / (a + b); doub 阅读全文

posted @ 2026-03-20 16:52 草丛有头猪 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] A点到B点的鼠标能测出角度不同 再加上 X Y的平移两项 能挥手 设计游戏投弹能整

摘要: A点到B点的鼠标能测出角度不同 再加上 X Y的平移两项 能挥手 设计游戏投弹能整 阅读全文

posted @ 2026-03-14 02:10 草丛有头猪 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] inter在全球范围内 的客户下面还有翻页呢 那个是龙芯现在的情况吗慢有慢的道理不是一套开发路线

摘要: 阅读全文

posted @ 2026-03-09 09:23 草丛有头猪 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 立体几何 direct3d

摘要: 二维咋转的三维就咋转的,把所有步骤拆开 从代码段上面 连续的续接计算下去 分好几次 平移 旋转 平移是平移操作 旋转是旋转操作 在纸上画一个三维十字立体透视坐标系 然后先xy平面 旋转 然后 计算结果记作临时 jeguo 存入临时变量 然后 临时变量jeguo 再与 y做计算 然后顺三个正轴作加减法 阅读全文

posted @ 2026-01-08 05:15 草丛有头猪 阅读(12) 评论(1) 推荐(0)

[置顶] 电脑快慢分析

摘要: pc机 快慢 评测 主板带宽 是最快周期吞吐量 玩40gb以下得网络游戏 只能利用最高装机配件配置的百分之三十 针对i9对比 多线程占优势 大场景实时渲染占优势 多开多个软件占优势 玩单客户端的中档网游 显卡吞吐量得400个流处理器吧 对比那个 某飞车 集某结 100多g的单机或者网游也行,看场景模 阅读全文

posted @ 2026-01-08 01:32 草丛有头猪 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] lua for windows 特点 兼容函数开发

摘要: "function stringline the to string type" lua特点是所有字符如果不是字符串 被认定为函数会被执行到 这个风险 特征是除了函数就是字符串 tostring 大小写看书 文档啥的 那个 lua 里面 这个东西 arg[0] b == 10;这个是数组第1个元素的 阅读全文

posted @ 2026-01-07 02:46 草丛有头猪 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] c/c++ 百分比转换 示例函数代码段

摘要: using namespace std;#include <iostream>#include <list> ///////////////////////////////////////////////////// std::list <FLOAT>This_List;std::list <FLO 阅读全文

posted @ 2025-12-22 14:10 草丛有头猪 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 计算当前进度百分比的 当前长度是多少

摘要: // WindowsProject_SeuseInterFace.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "framework.h" #include "WindowsProject_SeuseInterFace.h" using namespace std; #include 阅读全文

posted @ 2025-12-17 16:01 草丛有头猪 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)

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