摘要:
Unity shaderLab中,经常会看到 各种Tag(标签)。这里大致分为两类Tag,SubShader Tag 和 Pass Tag。· SubShader Tag Sub的这些只能是在SubShader中,但是不能再Pass中,我们还能使用material.GetTag 函数查询他们。 Re 阅读全文
摘要:
看到多少补多少 顶点输入类型 UnityCG.cginc Line:58 内建一些变量 Transformations All these matrices are float4x4 type. Camera and screen These variables will correspond to 阅读全文