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摘要: 这次聚会的连连惊喜:黑老大不黑。Hack兄宛如紫薇。曹兄的苹果很靓。董翠兄不是妹妹。腾讯的朋友给力又霸气。可惜没直接拿到董翠兄得ppt。这里的用词绝无对各位大佬的不敬,只是为了表达快乐与敬意。 阅读全文
posted @ 2011-11-21 10:08 vily_雷 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 碰撞过的过程简单的可以分为两个阶段:A 检测是否碰上的碰撞检测B 碰撞了之后的效应示例请见:http://www.cnblogs.com/vilyLei/articles/1386711.htmlhttp://www.cnblogs.com/vilyLei/articles/1347290.htmlas3源码下载此源码实现原理与实现语言无关 阅读全文
posted @ 2011-11-11 13:05 vily_雷 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://shiba.hpe.sh.cn/jiaoyanzu/WULI/ShowArticle.aspx?articleId=818&classId=4 阅读全文
posted @ 2011-11-03 17:25 vily_雷 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如下图所示:由三条线段连接起来的A,B,C三个点在2d平面中构成了一个三角形。P点位于三角形外, q点位于三角形内,那么用什么方案来判定一个任意点是否位于三角形内部呢?我们得找到一个规律:假定你按照顺时针的方向从A点出发向B点前进再到C点继而在到A点,你会发现如果点在三角形内,则点一定位于你的右手,如果在三角形外的点,一定位于你的左手。ok,规律找到了,就能用实际的算法来实现。从上面的规律可以看出,三角形的三个顶点是有序的,这种结构可以保证更快速的计算,但是也可以不用有序的结构。下面给出的代码以无序顶点来计算包含关系的://privatevartemp_0_v:Vector_2D=newVec 阅读全文
posted @ 2011-11-02 23:58 vily_雷 阅读(540) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是flash cpu 3d游戏 <<城市战3>> 挺好的。就是操作很失败连接为:http://www.4399.com/flash/46931_2.htm 阅读全文
posted @ 2011-10-23 23:51 vily_雷 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在as3中,flash的静态文本是可以直接访问的,就如访问动态文本一样。只要你获得它的引用便可以访问了哦 阅读全文
posted @ 2011-10-20 18:32 vily_雷 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天将as3程序同步到同事的win7系统下结果本来在xp下面跑的很顺的程序直接报错:"login_panel" 未定义。这个"login_panel" 是一个资源swf中的一个MovieClip 的库类名(库连接类),由此来获取这个MovieClip的实例。这个错误让我苦恼了,不知道为什么。因为本来是好好的。查来查去,结果还是没解决。然后一个同事问了一下:那个项目文件夹是否设为受信任安全文件夹? 不会吧?我一直不认为这是个问题因此将此原因排除在外,反正试一试。通过下面的页面来设置:http://www.macromedia.com/support/doc 阅读全文
posted @ 2011-10-19 13:46 vily_雷 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
摘要: flash在浏览器中,flash执行某些操作的时候,可能会好治浏览器崩溃。最近遇到的这个问题的原因是标签页切换或f5刷新浏览器之前,没有显示清除页面中的加载的flash,就会导致浏览器崩溃。如果在直接按下f5后onload的时候去清除flash,可能也会引起浏览器崩溃 阅读全文
posted @ 2011-10-14 17:00 vily_雷 阅读(516) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/texteffects/#toc-text-shadow-alphahttp://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/texteffects/Text-Effects.html2. 7款html5 Demohttp://surda.cn/2010/06/seven-html5-canvas-demo/ 阅读全文
posted @ 2011-10-07 15:54 vily_雷 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要: if (ev.layerX || ev.layerX == 0) { // Firefox x = ev.layerX; y = ev.layerY; } else if (ev.offsetX || ev.offsetX == 0) { // Opera x = ev.offsetX; y = ev.offsetY; } 阅读全文
posted @ 2011-10-07 11:40 vily_雷 阅读(366) 评论(0) 推荐(0)
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