摘要:
这是一个来自Quora的回答,我把要点总结翻译了下,供大家参考批判。 How big and issue the nausea problem for Virtual Reality products?-Steve Baker的答案 作者有几十年为军事战斗模拟开发头盔式显示器的经验,算是这个领域的专 阅读全文
摘要:
出现的问题Unity3D中长度单位是米使用Screen.resolutions获取的屏幕信息单位是像素也就是说,即使获取了屏幕相关信息及参数,也无法把信息转换成可在editor中使用的信息。当时想在做Protect The Red 。于是,就开始了自己的谷歌之旅。在StackExchange和Uni... 阅读全文
摘要:
Before一开始知道Unty3D引擎,貌似还是大一或者大二,那时Unity3D还是收费软件,不像现在Personal Version免费。XNA|MonoGame再后来,在Coursera上发现一门课Beginning Game Programming with C#, 科罗拉多大学的课,总共12... 阅读全文