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2022年6月20日
记录--基于Vue2.0实现后台系统权限控制
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 基于Vue.js 2.x系列 + Element UI 的后台系统权限控制 前言:关于vue权限路由的那些事儿…… 项目背景:现有一个后台管理系统,共存在两种类型的人员 ①超级管理员(称作admin),②普通用户(称作editor) 每种
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posted @ 2022-06-20 15:09 林恒
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2022年6月18日
记录--Openlayers 高德腾讯、百度、天地图坐标相互转换
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 在地图开发过程中,坐标的转换是很常用的功能,国内的话一般西安80(EPSG:4610)、北京54(EPSG:2433)转WGS84比较多,不同坐标系转换,只要知道EPSG码,通过 Openlayers 的方法就可以转换。 但是,像国内商用
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posted @ 2022-06-18 14:49 林恒
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2022年6月17日
OpenLayers 点击显示经纬度Demo
摘要: 这里给大家分享我在OpenLayers 地图开发工作中总结出的一下代码和注意点,希望对大家有所帮助 效果如下: 核心代码展示:附带讲解注释 var map = new ol.Map({ // 初始化地图 target: 'map',// 选择地图对象 layers: [ new ol.layer.T
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posted @ 2022-06-17 17:00 林恒
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2022年6月15日
记录--JavaScript 用简约的代码实现一些日常功能
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些JavaScript 知识,希望对大家有所帮助 一、日期处理 1. 检查日期是否有效 该方法用于检测给出的日期是否有效: const isDateValid = (...val) => !Number.isNaN(new Date(...val).valueOf(
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posted @ 2022-06-15 14:43 林恒
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2022年6月14日
VUE3.0---Pinia学习记录
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 Pinia优势 Pinia是一个全新的Vue状态管理库,是Vuex的代替者,尤雨溪强势推荐 Vue2 和 Vue3 都能支持 抛弃传统的 Mutation ,只有 state, getter 和 action ,简化状态管理库 不需要嵌套
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posted @ 2022-06-14 15:36 林恒
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2022年6月13日
记录转载:uni-app 请求 uni.request封装使用
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 对uni.request的一些共同参数进行简单的封装,减少重复性数据请求代码。方便全局调用。 先在目录下创建 utils 和 common 这2个文件夹 utils 是存放工具类的,common 用来放置常用方法的 之后在utils 中创
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posted @ 2022-06-13 15:17 林恒
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2022年6月9日
记录转载:Vite多环境配置--让项目拥有更高定制化能力
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 业务背景 近些年来,随着前端工程架构发展,使得前端项目中也能拥有如后端工程的模块能力。正所谓 “能力(越)越大(来),责任(越)越大(卷)”,现在的前端工程不仅仅要满足业务需求,还伴随更多复杂的环境适配问题,例如: 1.api请求的域名会
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posted @ 2022-06-09 16:11 林恒
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2022年6月8日
OpenLayers绘制热力图 代码记录
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 做地图开发,往往需要掌握专题地图制作的技能。今天用OpenLayers6来做一个热力图的效果。 页面效果: 代码部分: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cmn-Hans"> <head> <meta char
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posted @ 2022-06-08 10:42 林恒
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2022年5月31日
Openlayers 加载ArcGIS Server切片服务(自定义切片方案)
摘要: 背景 最近遇到一个需求,要使用OpenLayer加载ArcGIS Server发布的服务。如果直接拷贝OpenLayer提供的在线官方Demo,然后修改下地图服务地址是跑不通的,这是因为OpenLayer默认加载的ArcGIS服务是规范化的切片方案(从0级到20级,每一级的切片比例尺都是固定的),但
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posted @ 2022-05-31 16:32 林恒
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2022年5月10日
JavaScript知识总结 终结篇--面向对象,垃圾回收与内存泄漏
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一、面向对象 一般使用字面量的形式直接创建对象,但是这种创建方式对于创建大量相似对象的时候,会产生大量的重复代码。但 js和一般的面向对象的语言不同,在 ES6 之前它没有类的概念。但是可以使用函数来进行模拟,从而产生出可复用的对象创建方
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posted @ 2022-05-10 10:13 林恒
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