摘要: 🧑‍💻 写在开头 点赞 + 收藏 学会🤣🤣🤣 一.webpack和vite的区别 1.构建速度不同 Webpack: Webpack的构建速度相对较慢,尤其在大型项目中,因为它需要分析整个依赖图,进行多次文件扫描和转译。 Vite: Vite以开发模式下的极速构建著称。它利用ES模块的特性 阅读全文
posted @ 2024-09-18 17:17 林恒 阅读(2241) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 一、什么是双向绑定 我们先从单向绑定切入单向绑定非常简单,就是把Model绑定到View,当我们用JavaScript代码更新Model时,View就会自动更新双向绑定就很容易联想到了,在单向绑定的基础上,用户更新了View,Model的数据也自动被更新了,这种情况就是双向绑定举个栗子 当用户填写表 阅读全文
posted @ 2024-04-29 18:03 林恒 阅读(357) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 一.引言 在当前的移动开发生态中,跨平台框架如uni-app因其高效、灵活的特点受到了开发者们的青睐。同时,随着物联网技术的飞速发展,智能打印设备已成为许多业务场景中不可或缺的一环。今天,我们就来探讨如何使用uni-app轻松对接驰腾品牌的智能打印机,实现无线打印功能。无论您是初学者还是有经验的开发 阅读全文
posted @ 2024-03-21 12:20 林恒 阅读(1645) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 人脸核身功能有多种接入方式,其中包含微信H5、微信小程序、APP、独立H5、PC端、API接入6种方式。 ​ 我们的产品是使用uni-app来开发,所以第一时间考虑使用H5方式接入,但是通过与官方技术人员对接后得知,uni-app是有原生 阅读全文
posted @ 2024-01-30 18:08 林恒 阅读(567) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 这里给大家分享我在实际生活中总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 一.SDK引入 这里提供两套引入流程,一套是vue2.0及其他h5项目,一套是vue3.0的引入流程 不懂的也可以看我之前的一篇详细流程 记录--微信调用jssdk全流程详解 1.js引入 直接在你的页面里引入js文件就行 <scr 阅读全文
posted @ 2023-09-21 18:02 林恒 阅读(1333) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 本文用一个简单的 demo 讲解 App端 半屏连续扫码 的实现方式,包括(条形码、二维码等各种各样的码)。 我会从实现思路讲起,如果你比较急可以直接跳到 动手实现 章节获取代码。 开发和运行环境 开发工具:HBuilderX 前端框架: 阅读全文
posted @ 2023-02-03 16:32 林恒 阅读(1411) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 微信调用jssdk全流程详解 系统框架使用的是前后端分离,前端使用vant,后端是springboot 一、网页授权的时序图 二、公众号配置 1. 绑定域名 登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”。也就 阅读全文
posted @ 2023-01-06 16:18 林恒 阅读(4036) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 不想看繁琐步骤的,可以直接去github下载项目,如果可以顺便来个star哈哈 本项目使用vue-cli创建,但不影响使用,主要绘制都已封装成类 1、使用geoJson绘制3d地图 1.1 创建场景相关 // 创建webGL渲染器 thi 阅读全文
posted @ 2022-12-20 17:40 林恒 阅读(2463) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这篇文章,分享下我对openlayers的一些经验和理解,会夹杂大量搜索出来得文档,是我正式使用时可以实现的,废话不多说,我们从下载开始 一,openlayers安装且初始化地图 创建vue项目就省略了,OpenLayers通过NPM 安装 npm install ol -S Vue页面 OpenL 阅读全文
posted @ 2021-11-19 10:30 林恒 阅读(1655) 评论(0) 推荐(1)
摘要: Vue项目中使用 前面两篇介绍过TypeScript基础和较深入的东西,本章介绍如何在Vue项目中使用。 项目创建 创建项目直接使用Vue-cli创建 下面是步骤: 1.运行vuecli, 2.选择合适的目录创建项目 3.输入项目名并,选择包管理器,输入git仓库初始化内容 4.设置预设,如果你之前 阅读全文
posted @ 2021-10-02 16:42 林恒 阅读(729) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里给大家分享我最近学习到的8个有用的js小技巧,废话不多说,我们上代码 1. 确保数组值 使用 grid ,需要重新创建原始数据,并且每行的列长度可能不匹配, 为了确保不匹配行之间的长度相等,可以使用Array.fill方法 let array = Array(5).fill(''); conso 阅读全文
posted @ 2021-08-29 20:27 林恒 阅读(444) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 这是我写的学习RageFrame的第二篇,这一篇给大家分享下我是如何创建路由,导入外部js,css文件的,这里写下我的全部流程,希望对大家有所帮助。 话不多说,直接开始,在上一章中,我们已经把项目实例化到本地了(查看点击这里),但是我发现,用户名和密码是随机出来了,难记,这里给大家先分享如何修改默认 阅读全文
posted @ 2021-07-19 14:43 林恒 阅读(555) 评论(1) 推荐(2)
摘要: 这是我写的学习EasyAdmin的第六章,这一章我给大家分享下如何在数据表中添加新参数,并强制清除缓存 这一章的主题是我在开发中碰到的一个问题,当我在网上疯狂查找解决方法依旧一无所获后,我又尝试了从底层出发的方法,总是是解决了,这里给大家分享出来,希望对你有所帮助。 问题场景描述: 在制作ERP系统 阅读全文
posted @ 2021-07-02 18:03 林恒 阅读(625) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 你点的“刷新”是假刷新?前端路由的瞒天过海术 🧑‍💻 写在开头 点赞 + 收藏 学会🤣🤣🤣 为什么单页应用切换页面时,浏览器没有真正刷新?地址栏变了,页面却没白一下?今天我们来拆穿前端路由的“魔术”——它根本没去服务器要新页面,而是自己偷偷换了内容。看完这篇,你也能实现一个自己的前端路由。 前言 你有没有注意过,现在很多网站(比如知乎 阅读全文
posted @ 2026-07-17 18:28 林恒 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 短链跳转 🧑‍💻 写在开头 点赞 + 收藏 学会🤣🤣🤣 短链跳转 短链服务(服务端/运维负责):短链(如 s.xxx.com/abc123)本身只是一个入口。当用户在浏览器访问短链时,DNS会将其指向短链服务器,短链服务器会通过 HTTP 302 重定向,将用户的浏览器跳转到真实的长链地址(如 ap 阅读全文
posted @ 2026-07-14 17:55 林恒 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Threejs实现 3D 看房效果 🧑‍💻 写在开头 点赞 + 收藏 学会🤣🤣🤣 要实现一个 3D 看房效果,可以使用 Three.js 创建一个虚拟的 3D 场景,并通过加载全景图片或 3D 模型来模拟房间的外观。以下是一个完整的实现方案,结合代码逐步讲解如何实现这一功能。 实现步骤 创建基础场景和相机 使用 Three. 阅读全文
posted @ 2026-07-13 17:32 林恒 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 录音与音频可视化 🧑‍💻 写在开头 点赞 + 收藏 学会🤣🤣🤣 需求背景 实现效果 现在很多AI智能体应用,会向用户开放自定义音色的功能,以便用户能使用自己的声音生成一个角色。实现自定义音色的前提就是采集用户自己的声音,以供后续大模型生成角色的自定义音色。本文将介绍,怎么在web中实现录音以及音频的可视化。 阅读全文
posted @ 2026-07-09 18:12 林恒 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 纯前端生成海报下载方案 🧑‍💻 写在开头 点赞 + 收藏 学会🤣🤣🤣 Vue 实战:纯前端生成带中心 Logo 二维码的分享海报 在日常的 Web 业务中,经常会遇到“点击分享,生成一张包含用户信息、业务数据以及专属二维码的海报图”的需求。为了节省服务端资源,我们通常会采用纯前端的方案来完成海报的绘制与下载。 本 阅读全文
posted @ 2026-07-08 15:47 林恒 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: `Array(100).map(() =&gt; 1)` 为什么全为空? 🧑‍💻 写在开头 点赞 + 收藏 学会🤣🤣🤣 问题场景 群里有位同学在刷 LeetCode,想初始化一个长度为 100 的全 1 数组: const arr = Array(100).map(() => 1) console.log(arr.length) // 100 console.l 阅读全文
posted @ 2026-07-06 17:58 林恒 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Three.js 3D 地图特效与材质实现指南 🧑‍💻 写在开头 点赞 + 收藏 学会🤣🤣🤣 一、地形材质(MeshStandardMaterial) 1.1 实现原理 使用 Three.js 的 PBR(物理正确渲染)材质,结合多张纹理实现真实感地形效果: 漫反射纹理(diffuseMap):控制表面颜色 位移纹理(displacem 阅读全文
posted @ 2026-07-03 15:18 林恒 阅读(38) 评论(0) 推荐(0)
摘要: App 内嵌 H5 秒开技术方案 🧑‍💻 写在开头 点赞 + 收藏 学会🤣🤣🤣 一、背景与目标 1.1 什么是"秒开" App 内嵌 H5 的"秒开"指用户点击后,H5 页面在 毫秒级(理想 < 300ms)内完成首屏渲染,用户感知不到明显的白屏或加载过程,体验接近 Native 页面切换。 1.2 为什么 H5 加载慢 阅读全文
posted @ 2026-07-02 18:13 林恒 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前端如何让图片、视频、pdf等文件在浏览器直接下载而非预览 🧑‍💻 写在开头 点赞 + 收藏 学会🤣🤣🤣 💡 为什么会触发浏览器预览而不是下载? 当我们尝试在前端实现文件下载时,经常会遇到浏览器直接打开文件(如 PDF、图片)进行预览,而不是弹出下载框的情况。这通常是由以下两个核心原因导致的: HTML5 download 属性的同源限制(核心原 阅读全文
posted @ 2026-06-24 18:17 林恒 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 分享一篇后台管理系统的通用skills 🧑‍💻 写在开头 点赞 + 收藏 学会🤣🤣🤣 name: "zsy-crm-admin" description: "zsy-crm-admin 项目开发助手。包含项目结构、Element Plus+SCSS 布局规范、CRUD 开发指南。当涉及 zsy-crm-admin 项目开发任务时 阅读全文
posted @ 2026-06-23 17:13 林恒 阅读(52) 评论(0) 推荐(0)