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自媒体起步笔记(八):AI 给的命令,要拿着官方仓库核对一遍Day 8 装了一个工具:GitHub CLI。过程本身不复杂——一条 `winget install --id GitHub.cli`,装完 `gh --version` 验证。真正花时间的,是从 AI 那里拿到这条命令、发现它不对、在同 阅读全文
posted @ 2026-11-07 18:21
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自媒体起步笔记(七):节点挂到能打开的资料上 Day 7 没有画一个新造型。这一天的全部工作,是把前六天的成果接进一张知识地图:MindManager 里补出 Day1 到 Day6 的节点,每个节点用「添加链接」挂上对应的工程资料夹,同一天里并行的事件用关系线连起来。图接完,再挑好配音工具——免费 阅读全文
posted @ 2026-11-07 18:02
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自媒体起步笔记(六):公式先落在便笺上 Day5 把两行字拉成了实体,Logo 只剩最后一个缺口:路径是平的。小人要往坡上爬,路径得先有坡。Day6 用了 343 步——是前五天任何一步的三倍——把那条平面曲线修成了一条有高度、有厚度的爬坡道。343 步里真正决定成败的,是最开始那几十秒:在 NX 阅读全文
posted @ 2026-11-07 17:40
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自媒体起步笔记(五):每个数值都有出处Day3 给 Logo 装上了厚度和方向,Day4 让两个小人站上了路径,唯独字一直空着——之前交给 AI 的版本,出到第三稿图形已经是立体的,字还平贴在表面。Day5 回到 NX 自己动手,把两行字拉成了 30 毫米的实体。整个过程做了 67 步,比前两天任何 阅读全文
posted @ 2026-11-07 17:24
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自媒体起步笔记(四):废案留痕与增量反馈 Day3 收尾时,Logo 是一条立体的路径:黄色带体、红色凸点、灰色箭头。Day4 要往上面加两个人——起点一个站着看书的,终点一个坐着想事的。人由豆包生成,合成渲染交给 WorkBuddy。这一天真正花时间的不是画,是三个动作:留底、成批、补缺。 带人物 阅读全文
posted @ 2026-11-07 17:06
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自媒体起步笔记(三):给一条路径装上厚度和方向,靠的不是手巧频道头像的 S 和 G 在 Day2 画成了一条二维路径——两条轮廓并排走,围出一条带子,中间还藏着一条中心曲线。带子本身有宽度、尺寸也都对,但它还平躺着:没有厚度,分不出层,也看不出往哪走。Day3 把它变成实体,再一层一层往上加:拉伸给 阅读全文
posted @ 2026-11-07 15:53
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自媒体起步笔记(二):AI 给的只是一张图,不是一套能改的参数 频道头像想用 Shoumin Generalist 两个首字母 S 和 G 来搭。动手之前,先把「长什么样」写成几条短句,挂在导图的「思路」节点下: - 让 G 把 S 包在里面 - S 本身像一条路,从尾端走上去,接到 G 的起点 - 阅读全文
posted @ 2026-11-07 15:05
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自媒体起步笔记(一):用一张导图接住注册账号时冒出来的零散事项 做自媒体的第一步是注册各平台账号。Day1 没有先列一份完整计划,而是打开 MindManager,先建了一张图来接住后续零散冒出来的事项。 一、搭出最初的几个位置 新建右侧导图,中心主题命名为「守民通识导图」,第一个主分支写「自媒体之 阅读全文
自媒体起步笔记(一):用一张导图接住注册账号时冒出来的零散事项 做自媒体的第一步是注册各平台账号。Day1 没有先列一份完整计划,而是打开 MindManager,先建了一张图来接住后续零散冒出来的事项。 一、搭出最初的几个位置 新建右侧导图,中心主题命名为「守民通识导图」,第一个主分支写「自媒体之 阅读全文
posted @ 2026-11-07 13:41
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