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摘要: # 只处理了ascii字符 local Node = {} Node.__cname = "util.TrieTree.Node" Node.__index = Node function Node.new(v) local obj = {} setmetatable(obj, Node) obj: 阅读全文
posted @ 2022-04-17 14:54 yanghui01 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 节点 local Node = {} Node.__cname = "util.SkipList.Node" Node.__index = Node function Node.new(k, v) local obj = {} setmetatable(obj, Node) obj:ctor(k 阅读全文
posted @ 2022-04-16 22:01 yanghui01 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # function Blink(go, blinkNum, blinkDuration) local blinkInterval = 1 / blinkNum local halfBlickInterval = blinkInterval * 0.5 local tweener = DOTween 阅读全文
posted @ 2022-04-13 23:08 yanghui01 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # public class MyText : Text { [SerializeField] protected bool _gray = false; [SerializeField] protected bool _gradient = false; [SerializeField] priv 阅读全文
posted @ 2022-04-04 16:35 yanghui01 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 一般界面多的项目,都会有一套自己的ui规范,比如:1级弹框的按钮文本用多大,什么字体,什么颜色,二级弹框的用什么, 新年活动风格的一套界面文本用多大,什么字体,什么颜色,圣诞活动风格的界面用什么。。。 # 每次ui给到界面示意图时,最痛苦的就是,文本样式都是按照之前的xxx界面。所以把这些规范放 阅读全文
posted @ 2022-04-03 17:03 yanghui01 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【需要注意的】 1) Text的默认Insepctor对应的类是UnityEditor.UI.TextEditor, 但是这个类我们无法直接访问, 只能通过反射的方式访问到 2) 使用[CustomEditor(typeof(Text))]并没有办法替换默认的Inspector, 所以只能通过继承T 阅读全文
posted @ 2022-04-02 23:16 yanghui01 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 标签类 public class MultiSelectEnumAttribute : HeaderAttribute { public MultiSelectEnumAttribute(string header) : base(header) { } } # PropertyDrawer类 阅读全文
posted @ 2022-04-02 00:12 yanghui01 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # 默认的展示方式 # 自定义后的展示方式 # 标签类,enum成员加上这个标签才会按自定义的方式显示 public class CustomEnumAttribute : HeaderAttribute { public CustomEnumAttribute(string header) : b 阅读全文
posted @ 2022-04-01 23:44 yanghui01 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【接口参照了c# HashSet】 UnionWith: 合集IntersectWith: 交集ExceptWith: 差集SymmetricExceptWith: 相当于异或, 相同的排除, 不同的留下 IsSubsetOf: 是否为子集IsSupersetOf: 是否为超集IsProperSup 阅读全文
posted @ 2022-04-01 00:09 yanghui01 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: # HashSet使用散列表实现,其内部实现和Dictionary类似,可以看作是一个只有key没有value的Dictionary 【散列映射】 # 就是通过hashCode获得散列桶(buckets)的索引 # 使用了除留余数法(实现起来简单),以及散列桶数组的长度使用了素数的大小(素数使得索引 阅读全文
posted @ 2022-03-31 00:23 yanghui01 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
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