摘要:
//Prim算法生成最小生成树 void MiniSpanTree_prim(MGraph G) { int min, i, j, k; int adjvex[MAXVEX]; //保存相连的两个顶点,比如数组下表j,adjvex[j]内有顶点k,则是j与k顶点相连; int lowcost[MAX 阅读全文
摘要:
transform.childcount:获取子物体数量,不包括本物体和孙物体 transform.GetChild(0):获取第1个子物体,不包括本物体和孙物体 Gameobject Text Text.GetComponentInChildren().gameobject: 获取第一个子物体 T 阅读全文