摘要: 游戏设计思路: 场景关卡: 地图中会随机生成一个又一个的管道,每一个管道由上下管道组成,中间的空隙是固定的,每条管道的生成时间是随机的,所以它们之间的间距不一样 玩法: 点击屏幕,小鸟便会被施加一个向上的速度,该速度随重力会逐渐减少。 每当小鸟越过一个管道时,得分加1,当小鸟碰到地图上的管道或者掉入 阅读全文
posted @ 2020-06-25 22:09 Rick_code 阅读(581) 评论(0) 推荐(0)