摘要: transform.childcount:获取子物体数量,不包括本物体和孙物体 transform.GetChild(0):获取第1个子物体,不包括本物体和孙物体 Gameobject Text Text.GetComponentInChildren().gameobject: 获取第一个子物体 T 阅读全文
posted @ 2020-07-01 20:54 Rick_code 阅读(649) 评论(0) 推荐(0)
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