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2020年7月1日
获取子物体、子组件
摘要: transform.childcount:获取子物体数量,不包括本物体和孙物体 transform.GetChild(0):获取第1个子物体,不包括本物体和孙物体 Gameobject Text Text.GetComponentInChildren().gameobject: 获取第一个子物体 T
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posted @ 2020-07-01 20:54 Rick_code
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