获取子物体、子组件

transform.childcount:获取子物体数量,不包括本物体和孙物体
transform.GetChild(0):获取第1个子物体,不包括本物体和孙物体

Gameobject Text
Text.GetComponentInChildren().gameobject: 获取第一个子物体
Text.GetComponent​s​InChildren().gameobject: 获取​本​物体,子物体和​孙​物体,返回的是数组

posted @ 2020-07-01 20:54  Rick_code  阅读(670)  评论(0)    收藏  举报