retreatafter

导航

 

2026年9月20日

摘要: 本节目录 一、游戏概述 (一)核心玩法 (二)游戏题材 (三)美术风格 (四)游戏亮点 (五)玩家行为核心体验 二、UI与交互系统 (一)系统定位 (二)设计目的 (三)整体UI框架 (四)新手引导 (五)交互反馈 三、养成系统 (一)系统定位 (二)设计目的 (三)棋盘资源 棋盘 棋子 仓库 (四 阅读全文
posted @ 2026-09-20 16:53 retreatafter 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
 

2026年9月19日

摘要: 本节目录 一、游戏概述 (一)核心玩法 (二)游戏题材 (三)美术风格 (四)游戏亮点 (五)玩家行为核心体验 二、战斗系统 (一)系统定位 (二)设计目的 (三)战斗流程图 (四)战斗画面 布局 工具区表现细节 战场区表现细节 卡牌区表现细节 总结 (五)战斗机制 回合制 玩家方 敌人方 (六)怪 阅读全文
posted @ 2026-09-19 17:50 retreatafter 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)