会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
qiuliw
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
···
12
下一页
2026年3月4日
ESLint + Prettier 简单配置说明(Nextjs + TypeScript 项目)
摘要: ESLint + Prettier 简单配置说明(Nextjs + TypeScript 项目) 使用 ESLint 做代码质量检查,使用 Prettier 做代码格式化,并在 保存文件时自动触发(VS Code)。 需要安装的 VS Code 插件 ESLint:dbaeumer.vscode-e
阅读全文
posted @ 2026-03-04 15:56 丘狸尾
阅读(96)
评论(0)
推荐(0)
2026年3月2日
Tauri + Vite + React 引入 Tailwind
摘要: 官方文档 https://tailwindcss.com/docs/installation/using-vite 1. 安装依赖 pnpm add -D tailwindcss @tailwindcss/vite 2. 配置 Vite 插件 vite.config.ts: import { def
阅读全文
posted @ 2026-03-02 22:21 丘狸尾
阅读(104)
评论(0)
推荐(0)
2026年1月31日
obsidian 接入 ollama ai
摘要: 注意:插件免费版只能让AI读文档并回答,无法直接操作文件,只能都对话流而不是Agent obsidian第三方插件商店下载 copilot 插件并启用 obsidian://show-plugin?id=copilot ollama拉取模型,推荐使用 qwen3 的 小b模型,速度快中文理解也好些。
阅读全文
posted @ 2026-01-31 03:39 丘狸尾
阅读(423)
评论(0)
推荐(0)
2026年1月30日
Oh My Posh + 终端美化 安装文档【windows】
摘要: 官方文档不太线性,看起来有点晕,弄通了总结下 Oh My Posh + 终端美化 安装文档 适用于 Windows + PowerShell,让终端提示符和文件列表带图标、更美观。 一、安装 Oh My Posh 在 PowerShell 中执行(任选一种): # 方式 1:winget(推荐) w
阅读全文
posted @ 2026-01-30 15:32 丘狸尾
阅读(2984)
评论(0)
推荐(0)
rust 生命周期为什么手动标注?为什么不自动推导?手动标注会不会出错误导编译器?手动标注会不会不安全?
摘要: 为什么不能全自动标注 隐式推导所有可能路径导致编译时间爆炸 a. 他只会按照标注的流验证其合法性,而不从可能的所有线索中推导,同时也显示声明了函数的期望。平衡效率 隐式推导的不确定性导致过度耦合 a. 标注是解耦合的协议,只在他的出入口验证,保证API不完全依赖外部隐式推导导致不确定的变动。而是在出
阅读全文
posted @ 2026-01-30 10:30 丘狸尾
阅读(18)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月16日
tauri 嵌入 webview
摘要: 官方文档 https://tauri.app/zh-cn/distribute/windows-installer/#fixed-version Tauri WebView2安装选项 共 652 字阅读需 4 分钟 默认情况下,安装程序会下载WebView2引导程序并在运行时未安装的情况下执行它。或
阅读全文
posted @ 2025-12-16 14:02 丘狸尾
阅读(450)
评论(0)
推荐(0)
2025年12月5日
Windows PyTorch安装
摘要: GPU 驱动 先确保安装了硬件驱动 https://developer.nvidia.com/cuda/wsl https://www.nvidia.com/en-us/drivers/ 现在 WSL 的驱动 包含在 Windows 驱动中,都是同一驱动。 CUDA Toolkit 查看自己的GPU
阅读全文
posted @ 2025-12-05 23:13 丘狸尾
阅读(230)
评论(0)
推荐(0)
2025年11月28日
WSL 迁移发行版位置
摘要: 1、查看发行版 PS C:\Users\18071> wsl --list --verbose NAME STATE VERSION * Ubuntu-20.04 Stopped 2 2、必须先关闭 WSL wsl --shutdown 3、导出发行版 wsl --export Ubuntu-20.
阅读全文
posted @ 2025-11-28 20:40 丘狸尾
阅读(165)
评论(0)
推荐(0)
2025年11月7日
C#:IN OUT关键字
摘要: 
阅读全文
posted @ 2025-11-07 14:55 丘狸尾
阅读(8)
评论(0)
推荐(0)
代码重构 - 泛型继承与安全检查 - 泛型递归约束 - Curiously Recurring Template Pattern (CRTP)
摘要: Unity事件委托时,要设计事件类(类似Qt的信号类),实现基本一样就类型类名不一样,需要抽象 [!tip] 重构技巧 两个类的实现代码完全一样, 就只有类名或类型不一样的时候, 而且还需要不断扩展 (未来会增加各种事件) 的时候, 这时候就用泛型 + 继承来提取 继承解决扩展的问题, 泛型解决实现
阅读全文
posted @ 2025-11-07 14:46 丘狸尾
阅读(28)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
···
12
下一页
公告