摘要: 注意:插件免费版只能让AI读文档并回答,无法直接操作文件,只能都对话流而不是Agent obsidian第三方插件商店下载 copilot 插件并启用 obsidian://show-plugin?id=copilot ollama拉取模型,推荐使用 qwen3 的 小b模型,速度快中文理解也好些。 阅读全文
posted @ 2026-01-31 03:39 丘狸尾 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 官方文档不太线性,看起来有点晕,弄通了总结下 Oh My Posh + 终端美化 安装文档 适用于 Windows + PowerShell,让终端提示符和文件列表带图标、更美观。 一、安装 Oh My Posh 在 PowerShell 中执行(任选一种): # 方式 1:winget(推荐) w 阅读全文
posted @ 2026-01-30 15:32 丘狸尾 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为什么不能全自动标注 隐式推导所有可能路径导致编译时间爆炸 a. 他只会按照标注的流验证其合法性,而不从可能的所有线索中推导,同时也显示声明了函数的期望。平衡效率 隐式推导的不确定性导致过度耦合 a. 标注是解耦合的协议,只在他的出入口验证,保证API不完全依赖外部隐式推导导致不确定的变动。而是在出 阅读全文
posted @ 2026-01-30 10:30 丘狸尾 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 官方文档 https://tauri.app/zh-cn/distribute/windows-installer/#fixed-version Tauri WebView2安装选项 共 652 字阅读需 4 分钟 默认情况下,安装程序会下载WebView2引导程序并在运行时未安装的情况下执行它。或 阅读全文
posted @ 2025-12-16 14:02 丘狸尾 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GPU 驱动 先确保安装了硬件驱动 https://developer.nvidia.com/cuda/wsl https://www.nvidia.com/en-us/drivers/ 现在 WSL 的驱动 包含在 Windows 驱动中,都是同一驱动。 CUDA Toolkit 查看自己的GPU 阅读全文
posted @ 2025-12-05 23:13 丘狸尾 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、查看发行版 PS C:\Users\18071> wsl --list --verbose NAME STATE VERSION * Ubuntu-20.04 Stopped 2 2、必须先关闭 WSL wsl --shutdown 3、导出发行版 wsl --export Ubuntu-20. 阅读全文
posted @ 2025-11-28 20:40 丘狸尾 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ![image](https://img2024.cnblogs.com/blog/2815033/202511/2815033-20251107145546484-335465524.png) 阅读全文
posted @ 2025-11-07 14:55 丘狸尾 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity事件委托时,要设计事件类(类似Qt的信号类),实现基本一样就类型类名不一样,需要抽象 [!tip] 重构技巧 两个类的实现代码完全一样, 就只有类名或类型不一样的时候, 而且还需要不断扩展 (未来会增加各种事件) 的时候, 这时候就用泛型 + 继承来提取 继承解决扩展的问题, 泛型解决实现 阅读全文
posted @ 2025-11-07 14:46 丘狸尾 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 树本身很好的体现了对象的层级与局部性,在此基础上很容易应用各种设计模式 树结构中,每个节点(TreeNode)可同时作为发布者和订阅者: 订阅者:节点可以订阅其他节点(通常是父节点或祖先节点)的特定事件(如状态变更、数据更新)。 发布者:节点状态变化时,向所有订阅者(通常是子节点或后代节点)发布事件 阅读全文
posted @ 2025-11-07 11:11 丘狸尾 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.textmeshpro@4.0/manual/FontAssetsProperties.html TMP(TextMesh Pro)字体导入及相关设置整理 核心结论:TMP字体导入需先准备字体文件,通过Font 阅读全文
posted @ 2025-11-06 17:07 丘狸尾 阅读(760) 评论(0) 推荐(0)