摘要: 1. 官网下载并安装Visual Studio 2019 for Mac(略) 2. 打开看到如下界面,点击新建 3. 选择:Other -> .NET -> Console Project (控制台应用程序),点击下一步 4. 填写项目名称和解决方案名称,点击创建 5. 自动生成以下初始代码: 6 阅读全文
posted @ 2021-02-08 09:06 七弹指的树 阅读(2062) 评论(0) 推荐(0)
摘要: command + N 新建文件 command + K 生成 command + B 全部生成 (运行代码前执行全部生成,可以排查语法错误) command + A 选中全部 command + ← 转到行首 command + → 转到行尾 alt + ← 转到上个词 alt + → 转到下个词 阅读全文
posted @ 2021-02-08 02:50 七弹指的树 阅读(902) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、定义概述 二、直接光照 1. 定义和 4个Type: 2. 添加直接光照的两种途径: - Hierarchy -> Light - 创建一个新的GameObject,add Component -> Light 3. 其他属性详解 三、间接光照 四、环境光照 五、反射光照 阅读全文
posted @ 2021-02-07 06:27 七弹指的树 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 补充:新版本的Unity已经自带Occlusion Culling:window -> Rendering -> Occlusion Culling 一、定义 一、渲染管线 二、Occlusion Culling 1. 定义:即时遮挡剔除 2. 步骤 (1) 为所有目标物体创建新的标签和层 (2) 阅读全文
posted @ 2021-02-07 00:53 七弹指的树 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. Main Camera: 主相机,默认存在。 * 可以在Hierarchy中添加多个Camera。当添加多个Camera时,只能保留一个Camera的Audio Listener,其他相机的Audio Listener需要移除: Inspector -> Audio Listener -> R 阅读全文
posted @ 2021-02-05 19:51 七弹指的树 阅读(3324) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 定义 Skybox:围绕整个场景的包装器,用于模拟天空的材质(Material)。 天空盒材质种类:6 Sided, Procedural, Cubemap 设置天空盒有两种方式 一、在当前相机 (Camera Preview)上添加skybox组件 二、在当前场景Scene上添加skybox组件 阅读全文
posted @ 2021-02-05 17:12 七弹指的树 阅读(2837) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一. 概念: * 物体的材质是指:“色彩”、“纹理”、“光滑度”、“透明度”、“反射率”、“折射率”、“发光度”等 * 一般新建的物体都会有一个默认材质 Material。我们可以通过新建一个Material,更改物体的颜色、透明度、纹理等效果。 二. 新建一个Material 步骤: 1. 在Pr 阅读全文
posted @ 2021-02-05 05:05 七弹指的树 阅读(10980) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、创建物体方式(一): 利用unity自带形状 二、通过网格mesh自己创建一个物体 步骤: 1. 创建一个空物体容器: Creat Empty 2. 通过网格过滤器 mesh filter 添加物体具体形状:add component -> mesh filter 3. 点击mesh 右边的方格 阅读全文
posted @ 2021-02-05 03:22 七弹指的树 阅读(787) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、比较常用的快捷键: W 物体移动模式 (点击物体上的XYZ,移动物体) E 物体旋转模式 (点击物体上的XYZ,旋转物体) R 物体缩放模式 (点击物体上的XYZ,缩放物体的长宽高) Q 场景平移模式 * 点击左键 + 滑动,平移整个场景 * alt + 点击左键 + 滑动 移动整个场景并360 阅读全文
posted @ 2021-01-30 03:09 七弹指的树 阅读(2502) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 1. 概念:一种容器,可以同时存放多个数据值。 2. 特点: * 数组是一种引用数据类型 * 数组中的所有数据,类型必须统一。比如都是int类型 * 数组的长度在程序运行期间不可改变。 3. 三种定义格式: * 动态初始化 (指定长度) 数据类型[ ] 数组名称 = new 数据类型 [数组长度]; 阅读全文
posted @ 2021-01-29 04:48 七弹指的树 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)