(七) Unity3D之光照系统一: Light定义和分类
一、定义概述

二、直接光照
1. 定义和 4个Type:

2. 添加直接光照的两种途径:
- Hierarchy -> Light
- 创建一个新的GameObject,add Component -> Light
3. 其他属性详解


三、间接光照

四、环境光照

五、反射光照

一、定义概述

二、直接光照
1. 定义和 4个Type:

2. 添加直接光照的两种途径:
- Hierarchy -> Light
- 创建一个新的GameObject,add Component -> Light
3. 其他属性详解


三、间接光照

四、环境光照

五、反射光照
