上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 18 下一页

SVD分解

摘要: 首先,有y = AX,将A看作是对X的线性变换 但是,如果有AX = λX,也就是,A对X的线性变换,就是令X的长度为原来的λ倍数。 *说起线性变换,A肯定要是方阵,而且各列线性无关。(回想一下,A各列相当于各个坐标轴,X各个分量相当于各个坐标轴的“基本向量”长度) (同一长度的各个方向的向量,变换 阅读全文
posted @ 2019-03-16 21:29 耀礼士多德 阅读(955) 评论(0) 推荐(0) 编辑

测绘线性代数(三):伪逆解

摘要: 原来的说法: 向量V的各个分量,对A的列向量进行线性组合。 V' = x i + y j 通常,要知道V' 的大小和方向,首先是将i , j 绘制出来,然后用V各个分量对其线性组合。 如果i⊥j ,而且| i | = | j | =1, 如果以 i 和 j 为坐标轴,那么V' 就是V在以i和j为坐标 阅读全文
posted @ 2019-03-04 21:47 耀礼士多德 阅读(1004) 评论(0) 推荐(0) 编辑

测绘线性代数(二):以全站仪求坐标精度为例

摘要: 例子: 已知全站仪先验测角中误差为:e = σhar =σvar ,单位:秒。 测距中误差为:a+b*S 注:b单位: 10-6,S单位:km,也为斜距中误差σsd 水平距离计算公式:HD = SD * sin(Var), 竖直距离计算公式:VD = SD * cos(Var) 泰勒一阶展开得:(泰 阅读全文
posted @ 2019-03-03 11:34 耀礼士多德 阅读(1155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

测绘线性代数(一):基础

摘要: 通常来说,线代开始入门,都会从线性方程组开始: 如果我们将y1到y4 整体来看,看作是列向量Y(竖着的向量)的一步分,那么A=[A1,A2,A3,A4],也就是矩阵A,有四个列向量,不难看出 Y = AX = x1A1 + x2A2 + x3A3 + x4A4 (粗体代表向量) 也就是说,列向量Y, 阅读全文
posted @ 2019-02-19 20:53 耀礼士多德 阅读(906) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#的asyn和await,测试、应用、原理

摘要: static void Main(string[] args) { var d = new NavDownLoader(); Task<bool> success = d.DownLoadLatestNavAsync(); Console.WriteLine("等...."); Console.Wr 阅读全文
posted @ 2019-02-19 15:55 耀礼士多德 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑

从曲面拟合尝试理解神经网络中的激活函数

摘要: 激活函数引用:https://www.cnblogs.com/ms-uap/p/9962978.html 首先,单个神经元是长这样的: 也就是,当A=σ(Z)=Z时,不使用激活函数的话,那么,单个神经网络,输出只能是A = ΣWX + b 1. 从训练数据来理解。(参考:https://blog.c 阅读全文
posted @ 2019-02-12 12:24 耀礼士多德 阅读(810) 评论(0) 推荐(1) 编辑

使用“反向传播”迭代法求解y=√10

摘要: X=√10,求X,也就是求Y=10 =X2 , X是多少。 *重要的思想是,如何转化为可迭代求解的算法问题。 *解数学问题,第一时间画图,求导,“直线化”。 Y = X2 假如已知Y = 10 ,要求解X; 1. 令X=3,解得 y = 9 ; 那么,自然是希望,在X=3处,加上一个△X,得到 Y 阅读全文
posted @ 2019-02-01 11:33 耀礼士多德 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑

决策树补充

摘要: 上一篇:https://www.cnblogs.com/pylblog/p/8370980.html 类型 属性1 属性2 属性3 属性4 A 3 2 1 1 A 1 2 1 2 A 1 2 3 3 B 2 2 1 1 B 2 2 2 1 B 2 1 2 2 B 1 1 3 2 B 1 1 3 3 阅读全文
posted @ 2019-01-28 13:56 耀礼士多德 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

图像识别的一些基础

摘要: 以上是四副正射影像图,提取好边线,对于每个角点,能自动匹配标记好号码1~n; *在距离物体的距离,大于物体的2.5倍,那么,就可以忽略物体的透视,认为得到物体的影像是正射影像; 已知ABC是同一物体的正射影像,而U是同类物体,但不一定是同一物体的正射影像。 对于各个点,有: XU1 = aXA1 + 阅读全文
posted @ 2019-01-28 11:31 耀礼士多德 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑

资源调度算法

摘要: 假如要使用RGBY四种颜色对以下地图进行着色 变为点状图 变为树 使用简单点的例子,对以下图进行着色: *按照先扩充枝条数较小的节点。 对A进行着色的时候,考虑C可以有RGBY颜色可以使用。 1. A:R C:(R,G,B,Y) 2. B:G ,和A不矛盾 C:(R,G,B,Y) 3. D:B, 和 阅读全文
posted @ 2019-01-24 14:13 耀礼士多德 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ··· 18 下一页