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MIT线性代数:16.投影矩阵和最小二乘

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posted @ 2018-06-08 10:34 耀礼士多德 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)

MIT线性代数:15.子空间的投影

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posted @ 2018-06-08 08:47 耀礼士多德 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)

MIT线性代数:14.正交向量和子空间

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MIT线性代数:12.图和网络

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posted @ 2018-06-05 15:08 耀礼士多德 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)

MIT线性代数:11.矩阵空间、秩1矩阵和小世界图

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posted @ 2018-06-04 14:14 耀礼士多德 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)

MIT线性代数:10.4个基本子空间

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posted @ 2018-06-02 20:52 耀礼士多德 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)

MIT线性代数:9.线性相关,基,维数。

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posted @ 2018-05-31 16:37 耀礼士多德 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)

Unity4-用户输入

摘要: Input是一个类,可以接收用户的输入 使用AddComponentMenu("Demo1/InputTest1"),将脚本加入到工程中。 //例子: void Update() { if(Input.GetButton("Fire1")) { print("输出调试信息");//或Debug.Lo 阅读全文
posted @ 2018-05-16 16:26 耀礼士多德 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)

MIT线性代数:8.求解Ax=b,可解性和结构

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posted @ 2018-05-07 20:57 耀礼士多德 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)

MIT线性代数:7.主变量,特解,求解AX=0

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posted @ 2018-05-04 16:56 耀礼士多德 阅读(361) 评论(0) 推荐(0)
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