峰之博纹 - Pelephone个人博客

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摘要: abc文件就是flash player可以直接解释执行的的字节码,该文件中的内容会直接嵌入到swf文件的doABC标签下。源码的asc包就是处理abc格式的。通常在编译AS项目时,as3脚本文件都会被编译成abc文件然后再生成doABC标签。 阅读全文
posted @ 2012-03-16 11:16 Pelephone 阅读(4058) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Event和EventDispatcher类在as3的事件机制中是很重要的角色,dispatchEvent()是EventDispatcher类的一个事件发送方法,它可以发送出Event类或其子类的实例,在as3中所有的显示对象都可以发送事件,因为as3中所有的显示对象都是EventDispatcher子类DisplayObject的实例。 阅读全文
posted @ 2012-03-07 00:55 Pelephone 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前些时候,发表了这篇文章:《Flex SDK 4.0以上版本可以在创建Vector实例时就指定元素了(创建Vector实例的新语法)》。后来在我新浪微博上的网友FlashYu给我评论:“以前不是有类似这样的写法吗?var v:Vector. = Vector.([0,1,2,3,4]);” 当时我没仔细看,否决了此说法。后来,他发来邮件,于是,有了此文章(也有了动力在中秋节的今天写了一篇关于技术的文章)。 阅读全文
posted @ 2012-03-05 15:34 Pelephone 阅读(2683) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pureMVC的优点资料很多,他实现多种设计模式,解耦彻底,灵活度非常高,重用性高,易扩展. 写这篇文章仅表达本人的怀疑精神,如有不对,请指教学习. 说过一点,为适合的程序选择适合的设计模式,其它介绍设计模式相关的书都有提过类似的观点.pureMVC底层实现了多种设计模式,但是,那些并不是提供我们在适合的时候去用,而是约束各模块开发时,必须去用. 阅读全文
posted @ 2012-02-24 15:31 Pelephone 阅读(2077) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这段抽时间补脑,重温设计模式,再重读api。发现Event事件里面有几个很有用的东西,而我平时都忽略使用。 首先要说的是stopImmediatePropagation和stopPropagation这两个方法。 阅读全文
posted @ 2012-02-23 17:33 Pelephone 阅读(2781) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然我as搞得多,不过我却更希望html5快点成熟.毕竟as限制太多,adobe一个决策说不做移动端就不做.哪天它突然说放弃PS端那我们原先写的项目不都得废了.虽然html5现在连个像样的IDE都没有,不过未来谁说得准呢.今天看到贴html5的游戏推荐,挺有意思的,我搜了链接留下博客,有空玩玩. 阅读全文
posted @ 2012-02-13 11:23 Pelephone 阅读(1392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写套适用自己的GUI真费心,去年写的麻雀1.0好多bug,用着用着发现自己考虑漏好多东西. 于是有了2.0的想法. 阅读全文
posted @ 2012-02-09 17:37 Pelephone 阅读(271) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在RIA的世界里,flex和air确实已经起飞了,随着财富500强企业逐渐采用flex技术实现ria已经各种企业层次的应用开始出现,应用程序和数据安全问题应该逐渐引起flex/air程序员的注意,保密的级别应该和项目的需求紧密相关。 例如如果你想開發的是開源的支持廣告的面向大眾的應用程序,為了儘可能多的獲取用戶加密的級別就應該相應的低,同時系統花費在認證用戶上的時間要儘可能的小。例如如果你想开发的是开源的支持广告的面向大众的应用程序,为了尽可能多的获取用户加密的级别就应该相应的低,同时系统花费在认证用户上的时间要尽可能的小。 另一方面如果你是為企業政府開發內部應用的面板程序,那麼你可能要採用儘量高的加密級別。另一方面如果你是为企业政府开发内部应用的面板程序,那么你可能要采用尽量高的加密级别。 阅读全文
posted @ 2012-02-07 22:56 Pelephone 阅读(2422) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近有朋友问我,没程序基础的怎么学as,怎么入门,看什么书?一时间我还真没想好要怎么回答.现在在公司带学生都是有些C或java基础.叫他们看看api,强调一下框架里哪个文件夹放怎样的代码就差不多可以用了. 搜了一下现在的新书,发现现在入门的书一大堆!要推荐的话可以看adobe官方出的书,不用解释了.另,相当不建议买那些厚厚的书,毕竟是快速入门,只需要懂基础语法和简单的对象继承覆盖就可以了.不明白的组件可以搜帮助文档,现在编著的书大部是从帮助文档里面copy文字的. 下面说说本人总结的步骤: 阅读全文
posted @ 2012-02-07 22:53 Pelephone 阅读(2298) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 所谓容器,不是指displayobjectcontainer,而是指可以承载子显示对象,并根据容器的尺寸和滚动条进行子显示对象显示的container,如flex中的container包中的相关类。 阅读全文
posted @ 2012-01-13 23:52 Pelephone 阅读(1618) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 最老听说12306.cn网络购票网站,实在无语,做为一个全国都用的订票网,这技术居然做回十年前.明眼的一看就知道外包商中间吃了多少水份. 有过网站开发经验的人都知道,我们堂堂铁道部的网站居然是毫无优化的table布局,页面跳转用iframe.用ie打开"开发工具",点个购买按钮试试,大量有用无用的css,js加到页面, 阅读全文
posted @ 2012-01-05 18:07 Pelephone 阅读(306) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 今年快近尾声了,这一年开发虽然不怎么顺,但是我不后悔,这一年,一个项目从没有到现在能打能跑,可说是废心废力,我的项目管理经验也是边写边学,碰过N多问题,不断的问,不断的学,不断的翻书,也有不时的推翻自己原来的想法.设计模式从乱用到现在不敢乱用.从一个客户端程序员到现在后台框架也架设好. 剩下到年的时候估计赶这个项目的尾声不知道要花上多少时间,今年暂时有个喘息,先敲下这年总结的框架思想. 阅读全文
posted @ 2011-12-18 16:09 Pelephone 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转入游戏开发两年多了,小游戏都开发了好几个,不过一直没花时间学游戏数值,一方面数这方面的资料相当少,另一方面自己也懒,一想到要翻出以前的高中,大学的数学课本就抓狂. 这个年未总算狠下心来,翻文档翻课本,加群,好好给自己补上了这一课.应该算是入门了吧.哈哈. 有了数值的思路后开始会从另一个角度思考别人的游戏了.今天拿来拆一下数值,卡牌类的游戏没RPG那么难,适合我这数值新手拆学. 阅读全文
posted @ 2011-12-18 15:43 Pelephone 阅读(479) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚拍的,现在月亮还处在被"吃"中,广州这个时间好冷,没耐心等月亮还原了,上个图做个记念. 阅读全文
posted @ 2011-12-10 22:48 Pelephone 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在java中明确规定switch里面只允许使用int,char,和enum类型,但是我们实际编程过程中往往需要通过String来进行比较。那么应该怎么做呢?其实很简单,我们只需要将enum类型做一个小小的封装就可以达到我们的目的 阅读全文
posted @ 2011-12-02 11:18 Pelephone 阅读(14547) 评论(1) 推荐(3) 编辑
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