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摘要: MegSpot 无意间发现的一款图像视频对比开源软件,还挺好用的 阅读全文
posted @ 2025-11-27 10:02 九叶草 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: OmniPaint: Mastering Object-Oriented Editing via Disentangled Insertion-Removal Inpainting 基于FLUX.1-dev (54G) 我使用Semantic Guided Human Matting - SGHM, 阅读全文
posted @ 2025-11-25 15:25 九叶草 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 区别 一句话区别 Score Matching:让网络学会“当前噪声图该往哪个方向走”——预测的是 对数概率密度的梯度 ∇log pₜ(x)(俗称 score)。 Flow Matching:让网络学会“当前噪声图该以多快的速度走到真图”——预测的是 确定性速度场 vₜ(x) = dx/d 数学目标 阅读全文
posted @ 2025-11-21 11:34 九叶草 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.理论上来说,sigma主要影响的是边缘模糊程度。使用kimi和copilot,都建议使用0(kimi:给 0 就让 OpenCV 按核大小自动算。计算公式:sigma = 0.3((ksize-1)0.5 - 1) + 0.8),但是如果为了适配不同的任务,建议还是根据需求去设置该值。我的需求就 阅读全文
posted @ 2025-11-03 15:36 九叶草 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: DiT4SR: Taming Diffusion Transformer for Real-World Image Super-Resolution (ICCV2025) 在HuggingFace可以运行,也可以下载本地去运行 训练尺寸512x512, 8张A100 数据处理:先生成LR-HR对,然 阅读全文
posted @ 2025-10-20 15:06 九叶草 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UniRestore: Unified Perceptual and Task-Oriented Image Restoration Model Using Diffusion Prior 发表于2025cvpr HYPIR: Harnessing Diffusion-Yielded Score P 阅读全文
posted @ 2025-10-17 15:40 九叶草 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Boundary-induced and Scene-aggregated Network for Monocular Depth Prediction 这篇论文主要是做有监督深度估计,这里重点看了一下他的创新点和损失函数 创新点 针对创新点,主要遇到的一个问题是深度估计边缘不清晰,边缘处深度估计不 阅读全文
posted @ 2024-12-03 17:44 九叶草 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
摘要: bug1:The given version [11] is not supported, only version 1 to 7 is supported in this build. 应该是加载了C:\Windows\System32\onnxruntime.dll里的这个文件,因为我之前使用的 阅读全文
posted @ 2024-10-10 10:31 九叶草 阅读(955) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为了使用ONNX-Runtime-Inference这个项目,但是我缺少onnxruntime这个库, 网上找了很多教程,但是大多数都是关于linux的,这里简单记录一下我的配置流程 找到onnxruntime的release版本 开始想着自己去找源码编译,发现这对于新手来说,是个坑,因为源码里面有 阅读全文
posted @ 2024-08-02 17:59 九叶草 阅读(2079) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 延迟渲染 一般采用正向渲染,也就是线进行着色,然后进行深度测试。但是这种渲染存在一个缺点,那就是如果一个颜色已经被渲染出来来的,但是经过深度测试,发现在它上面还有一种颜色需要渲染,那么就导致之前渲染的颜色所耗费的资源被浪费。因为最后看到的颜色之后是经过深度测试的颜色。 对于延迟渲染来说,就是先进行深 阅读全文
posted @ 2023-10-17 19:13 九叶草 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
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