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九叶草
个人博客:https://dreamoneyou.github.io/
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2026年1月28日
安装coremltools指定版本
摘要: 安装4.0之后的版本 使用pip无法安装coremltools在4.0之前的版本,之所以要安装这个版本,其实目的是为了使用onnx转coreml。因为最新的coremltools里面有些函数不支持了 安装步骤 clone指定版本 git clone --branch 3.2 --single-bra
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posted @ 2026-01-28 15:13 九叶草
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2026年1月16日
移动端在shader中使用texelFetch采样失效
摘要: texelFetch采样失效问题 在做mask追踪的项目中,发现一个很奇怪的问题,就是针对采用追踪算法得到的运动向量块 _motion_xy,然后在render阶段,使用顶点着色器texelFetch读取这个 _motion_xy 数据时,出现采样不到的问题。 很奇怪的一个问题,在win端无论采用G
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posted @ 2026-01-16 15:49 九叶草
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2026年1月15日
computer shader对于硬件性能参数查询
摘要: 查询可使用的工作组 GLint max_work_group_size[3]; GLint max_work_group_invocations; glGetIntegeri_v(GL_MAX_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE, 0, &max_work_group_size[0]);
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posted @ 2026-01-15 10:23 九叶草
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2025年12月31日
mac上安装brew
摘要: 安装 执行下面这个命令 /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" 安装问题 如果安装过程中卡在这儿:Downloading Command Line
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posted @ 2025-12-31 11:40 九叶草
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2025年12月30日
移动端使用opencv
摘要: 移动端使用opencv 可以去官网下载移动端的sdk 下载下来,应该是有两个目录:分别是sample和sdk。 我这里使用到的是sdk/native/libs/arm64-v8a/libopencv_java4.so这个动态库。当然,你也可以根据需要,编译你需要的动态库。头文件在/sdk/nativ
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posted @ 2025-12-30 10:26 九叶草
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2025年12月18日
MNN移动端
摘要: MNN移动端动态库编译 官方教程 最后会生成.so动态库(2M左右),一般我们使用的也是这个。如果需要也可以编译成lib库(3M左右),在window上使用
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posted @ 2025-12-18 10:45 九叶草
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2025年12月15日
window下编译MNNConvert
摘要: 下载MNN仓库 clone你需要的MNN版本,我这里需要的是2.9.0 Cmake编译 官方提供的编译流程。我没跑通 参考别人的方案,我自己跑通的流程 直接去cmake gui进行编译。我尝试采用命令行,cmake .. ; cmake --build . --config Release; 没搞定
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posted @ 2025-12-15 15:39 九叶草
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2025年11月27日
MegSpot,一款开源的图像/视频对比软件
摘要: MegSpot 无意间发现的一款图像视频对比开源软件,还挺好用的
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posted @ 2025-11-27 10:02 九叶草
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2025年11月25日
图像修复
摘要: OmniPaint: Mastering Object-Oriented Editing via Disentangled Insertion-Removal Inpainting 基于FLUX.1-dev (54G) 我使用Semantic Guided Human Matting - SGHM,
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posted @ 2025-11-25 15:25 九叶草
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2025年11月21日
score matching和flow matching
摘要: 区别 一句话区别 Score Matching:让网络学会“当前噪声图该往哪个方向走”——预测的是 对数概率密度的梯度 ∇log pₜ(x)(俗称 score)。 Flow Matching:让网络学会“当前噪声图该以多快的速度走到真图”——预测的是 确定性速度场 vₜ(x) = dx/d 数学目标
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posted @ 2025-11-21 11:34 九叶草
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