摘要: 在IDEA设置选项中,勾选如下图所示,即可让IDEA自动生成serialVersionUID 在一个实现了Serializable接口的类名上按alt+enter,如下图所示 自动生成serialVersionUID serialVersionUID的作用:当执行序列化时,我们写对象到磁盘中,会根据 阅读全文
posted @ 2022-02-23 11:05 orientObject 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-02-21 18:01 orientObject 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 拉代码完成 安装svn时注意事项 如果忘记勾选,重新打开svn安装程序,勾选第一个,即可进入设置页面重新设置。 阅读全文
posted @ 2022-02-21 18:00 orientObject 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Windows版本的Nginx配置文件(之前以为Nginx的配置是要在yml文件中写的,结果搞了半天才知道只需要在这里面写就OK了) 其实就是地址的一个映射而已啦。通俗点就是,X映射成“哈哈”,即X代表“哈哈” html的完整路径可在idea中找到 阅读全文
posted @ 2022-02-21 17:58 orientObject 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题截图 将自定义jar包直接扔在maven仓库里,结果爆红 解决方法 由于maven的结构不清晰,核心包需要放在maven仓库根目录下所对应的子目录,而不是直接放在根目录中。 例如这个爆红,自定义jar包要放在 E:\mavenRepository\com\eyuninfo\grc-framewo 阅读全文
posted @ 2022-02-21 17:53 orientObject 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、圣诞节活动全服充值前十老大r及其库存元宝 圣诞节活动中,充值最高的前十个老大R总付费额。(去掉新服大r) 新老大r的判断标准: 当活动开始时间天数﹣某大r玩家注册时间天数>3时,则此大r玩家为老大r; 当活动开始时间天数﹣某大r玩家注册时间天数<=3时,则此大r玩家为新大r。 由上述大r元宝库存 阅读全文
posted @ 2021-12-21 23:18 orientObject 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏外流失分析 玩家操作行为步骤:应用商城曝光→点击→下载→安装→激活(打开游戏)→增量检查更新→下载并安装华为信息推送服务平台→注册华为账号并登录授权→SDK初始化(SDK读取)→实名认证→开始游戏→开头动画 分析过程: 自“激活”→“登录调用”部分属于可接受范围的流失,而最后步骤的转化则呈现明显 阅读全文
posted @ 2021-12-21 23:14 orientObject 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 活动配置模板化。将Excel和在线json格式转换网站结合,把Excel中主要部分的代码转换成json格式,辅以运用vlookup函数进行游戏道具ID与中文的快速精准替换。根据表格式活动公告的特点,运用right函数和left函数精准切割中文和数字,达到活动公告与活动内容高度契合和提高活动配置效率的 阅读全文
posted @ 2021-12-21 23:08 orientObject 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 后台优化 活动配置方面 每个区服都可以同时配置上多个同一类型的活动,如累计充值活动的类型设为2,根据活动配置的开始时间先后,依次为21、22、23……上限为9个 以服务端时间为准,在某一活动已经配置上某区服的情况下,如果活动开始时间大于服务端时间,那么可以修改活动开始时间和结束时间 搜索某一区服,可 阅读全文
posted @ 2021-12-21 23:07 orientObject 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对战双运营事故的看法 事故一:误发1W黑卡。 12月5日8:00开服公测 12月5日10:00左右运营误发了名字为资源1的安卓全服的邮件,内含1W黑卡。 结果:安卓服全服玩家拥有1W黑卡的邮件,IOS服玩家没有。 后果:极大破坏游戏生态,淘宝号泛滥,玩家马上可以大量获取资源,对游戏流水造成极大影响, 阅读全文
posted @ 2021-12-21 23:04 orientObject 阅读(419) 评论(1) 推荐(0)