11 2021 档案

摘要:这个作业属于哪个课程计科国际班软工 作业要求 作业要求 这个作业的目标 复审与事后分析 姓名 学号 邓子昊(组长) 3119009459 苏瑞云 3119009469 曾韬 3119009474 陈鹏 3119009457 何梓健 3119009460 朱炫昊 3119009449 古竞楷 3119 阅读全文
posted @ 2021-11-30 01:54 oahizd 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 解决自己玩游戏较难取得进步的问题,定义相对简单清楚,对用户和场景有清晰描述。 2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?) 未达成 阅读全文
posted @ 2021-11-30 01:53 oahizd 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要:小组 优点 缺点及bug报告 排名 肉蛋葱鸡 功能基本实现,形式简单,不用安装。 划分了用户和商家的页面以实现不同的功能。 1.未提供发布地址,无法测试bug 2.选题时该队的题目为“微信点餐小程序”,实现的成果是web端的 有点奇怪 3.如何付款?如何接收到货通知? 4.github签入记录为空 阅读全文
posted @ 2021-11-30 01:29 oahizd 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个? ①修复的Bug: 开始界面出现问题、速度无法进行变化、排名功能未添加进代码 ②不能重现的bug: 无 ③这个产品就是这样设计的,不是bug: 撞到周围不会从对面的墙壁穿出,会结束游戏 ④没有能力修复,将来也不打算修复: 无 ⑤这个 阅读全文
posted @ 2021-11-22 21:59 oahizd 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要:七篇博客合集 D1. https://www.cnblogs.com/oahizd/p/15541959.html D2. https://www.cnblogs.com/oahizd/p/15563797.html D3. https://www.cnblogs.com/oahizd/p/1556 阅读全文
posted @ 2021-11-16 22:43 oahizd 阅读(58) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2021.11.16 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:每个账号对应一个分数并保存进数据库,基础本地demo已完成 今天预计完成的工作: 账号部分前端(苏瑞云,何梓健) 结束后传输数据至网络库(曾韬,陈鹏) 测试昨天工作(古竞楷,朱炫昊) 3)工作困难 一个奇怪的燃尽图(啊这) 阅读全文
posted @ 2021-11-16 22:40 oahizd 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2021.11.15 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:每个账号对应一个分数并保存进数据库(部分),debug取得进展,结束后传输数据至网络库(部分) 今天预计完成的工作: 每个账号对应一个分数并保存进数据库(何梓健,苏瑞云) 结束后传输数据至网络库(曾韬,陈鹏) 测试昨天工作 阅读全文
posted @ 2021-11-16 22:31 oahizd 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2021.11.14 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:结束后传输数据至网络库(部分),录像(部分),速度调整 今天预计完成的工作: 每个账号对应一个分数并保存进数据库(何梓健) 录像(苏瑞云) 结束后传输数据至网络库(曾韬) 可以私聊排名内的玩家(陈鹏) 测试昨天工作(古竞楷 阅读全文
posted @ 2021-11-16 22:22 oahizd 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2021.11.13 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:建库,速度调整,结束页面,暂停后原状态接续 今天预计完成的工作: 每个账号对应一个分数并保存进数据库(何梓健) 录像(苏瑞云) 结束后传输数据至网络库(曾韬) 可以私聊排名内的玩家(陈鹏) 测试昨天工作(古竞楷,朱炫昊) 阅读全文
posted @ 2021-11-16 22:10 oahizd 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2021.11.12 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:前端界面设计,依照分数进行排名 今天预计完成的工作: 速度调整(何梓健) 结束页面,暂停后原状态接续(苏瑞云) 基础网络库建立(曾韬) 私聊排名内玩家(陈鹏) 测试昨天已完成的部分(古竞楷,朱炫昊) 3)工作困难 有了一个 阅读全文
posted @ 2021-11-16 21:56 oahizd 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2021.11.11 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:贪吃蛇基础游戏部分已实现 今天预计完成的工作: 速度调整(何梓健) 前端界面设计(苏瑞云) 开始建库(曾韬) 按照分数排名(陈鹏) 测试昨天完成的工作(古竞楷,朱炫昊) 3)工作困难 对建库和前端设计部分经验不足,比较困惑 阅读全文
posted @ 2021-11-16 21:18 oahizd 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2021.11.10 1.任务安排 2.预期任务量 预计总用时48h,日均8h 3.敏捷开发前感想 今天是冲刺阶段第一天,大家对于这个贪吃蛇小程序讨论得热火朝天的。原始版本已经初步完成,接下来就是想着如何不断改进和完善我们的贪吃蛇小程序了。然后在这个阶段对于新的任务其实我们有很多是之前没有接触过的。 阅读全文
posted @ 2021-11-11 21:22 oahizd 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这个作业属于哪个课程软件工程 这个作业要求在哪里 团队项目3 这个作业的目标 需求改进&系统设计 1.需求&原型改进: 问题一:暂时停止游戏之后,不能保存暂停前的游戏数据 问题二:难度不明确,没办法筛选出更会玩的人 问题三:无法保存游戏录像 问题四:两个玩家之间没有好用的交流手段 功能需求修改: 1 阅读全文
posted @ 2021-11-07 22:41 oahizd 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)