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团队作业4——项目冲刺
摘要: 七篇博客合集 D1. https://www.cnblogs.com/oahizd/p/15541959.html D2. https://www.cnblogs.com/oahizd/p/15563797.html D3. https://www.cnblogs.com/oahizd/p/1556
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posted @ 2021-11-16 22:43 oahizd
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2021年11月30日
团队作业6——复审与事后分析
摘要: 这个作业属于哪个课程计科国际班软工 作业要求 作业要求 这个作业的目标 复审与事后分析 姓名 学号 邓子昊(组长) 3119009459 苏瑞云 3119009469 曾韬 3119009474 陈鹏 3119009457 何梓健 3119009460 朱炫昊 3119009449 古竞楷 3119
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posted @ 2021-11-30 01:54 oahizd
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诸葛亮
摘要: 设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 解决自己玩游戏较难取得进步的问题,定义相对简单清楚,对用户和场景有清晰描述。 2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?) 未达成
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posted @ 2021-11-30 01:53 oahizd
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Alpha阶段项目复审
摘要: 小组 优点 缺点及bug报告 排名 肉蛋葱鸡 功能基本实现,形式简单,不用安装。 划分了用户和商家的页面以实现不同的功能。 1.未提供发布地址,无法测试bug 2.选题时该队的题目为“微信点餐小程序”,实现的成果是web端的 有点奇怪 3.如何付款?如何接收到货通知? 4.github签入记录为空
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posted @ 2021-11-30 01:29 oahizd
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2021年11月22日
团队作业5——测试与发布
摘要: 1.在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个? ①修复的Bug: 开始界面出现问题、速度无法进行变化、排名功能未添加进代码 ②不能重现的bug: 无 ③这个产品就是这样设计的,不是bug: 撞到周围不会从对面的墙壁穿出,会结束游戏 ④没有能力修复,将来也不打算修复: 无 ⑤这个
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posted @ 2021-11-22 21:59 oahizd
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2021年11月16日
第7篇 Scrum 冲刺博客
摘要: 2021.11.16 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:每个账号对应一个分数并保存进数据库,基础本地demo已完成 今天预计完成的工作: 账号部分前端(苏瑞云,何梓健) 结束后传输数据至网络库(曾韬,陈鹏) 测试昨天工作(古竞楷,朱炫昊) 3)工作困难 一个奇怪的燃尽图(啊这)
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posted @ 2021-11-16 22:40 oahizd
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第6篇 Scrum 冲刺博客
摘要: 2021.11.15 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:每个账号对应一个分数并保存进数据库(部分),debug取得进展,结束后传输数据至网络库(部分) 今天预计完成的工作: 每个账号对应一个分数并保存进数据库(何梓健,苏瑞云) 结束后传输数据至网络库(曾韬,陈鹏) 测试昨天工作
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posted @ 2021-11-16 22:31 oahizd
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第5篇 Scrum 冲刺博客
摘要: 2021.11.14 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:结束后传输数据至网络库(部分),录像(部分),速度调整 今天预计完成的工作: 每个账号对应一个分数并保存进数据库(何梓健) 录像(苏瑞云) 结束后传输数据至网络库(曾韬) 可以私聊排名内的玩家(陈鹏) 测试昨天工作(古竞楷
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posted @ 2021-11-16 22:22 oahizd
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第4篇 Scrum 冲刺博客
摘要: 2021.11.13 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:建库,速度调整,结束页面,暂停后原状态接续 今天预计完成的工作: 每个账号对应一个分数并保存进数据库(何梓健) 录像(苏瑞云) 结束后传输数据至网络库(曾韬) 可以私聊排名内的玩家(陈鹏) 测试昨天工作(古竞楷,朱炫昊)
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posted @ 2021-11-16 22:10 oahizd
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第3篇 Scrum 冲刺博客
摘要: 2021.11.12 1.会议部分 1)照片 2)工作情况 昨天已完成的工作:前端界面设计,依照分数进行排名 今天预计完成的工作: 速度调整(何梓健) 结束页面,暂停后原状态接续(苏瑞云) 基础网络库建立(曾韬) 私聊排名内玩家(陈鹏) 测试昨天已完成的部分(古竞楷,朱炫昊) 3)工作困难 有了一个
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posted @ 2021-11-16 21:56 oahizd
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