摘要:
游戏中血条的显示非常普遍,直观的看到人物生命状态,还有看其他人的生命状态,血条并非只应用在界面当中,玩家自身和怪物的生命值显示也都会实时的出现在游戏场景当中,好的血条效果可以为游戏增光不少,这次咱们就简单的制作几个血条。
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游戏中血条的显示非常普遍,直观的看到人物生命状态,还有看其他人的生命状态,血条并非只应用在界面当中,玩家自身和怪物的生命值显示也都会实时的出现在游戏场景当中,好的血条效果可以为游戏增光不少,这次咱们就简单的制作几个血条。
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在前面的篇节中,基本上完成了一个Silverlight3D世界的构建,此时只需要一些逻辑和代码就可以完成完整的游戏,而今天我将最后一个部分补充:天空盒(SkyBox)。说到天空盒,以前学过D3D的朋友一定不陌生,其实就是六面方盒子,使用透视错觉产生是一个球形。
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