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摘要: 一、事件 Prism提供了对要显示或编辑的视图中的数据进行处理以外,ViewModel 还可能定义用户可以执行的一个或多个操作。用户可以通过 UI 执行的操作通常被定义为Command。Command提供了一种方便的方式来表示操作,这些操作很容易与 UI 中的控件绑定。它们封装了实施操作或操作的实际 阅读全文
posted @ 2021-08-17 18:11 Albert_MIN 阅读(652) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开始使用prism是很容易的。按照下面的步骤,你可以快速构件prisim程序。 一、安装依赖包 在Visual Studio创建全新的 WPF 应用程序,接下来是安装适当的依赖包,Unity 将是首选的容器。 安装容器完成后,即可进行程序的开发 二、覆盖现有应用对象 下一步是将新创建的 WPF 项目 阅读全文
posted @ 2021-08-17 14:34 Albert_MIN 阅读(1054) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、简单授权 ASP.NET Core 中的授权通过 AuthorizeAttribute 和其各种参数来控制。 在其页面中,通过 [Authorize] 属性应用于控制器、操作或 Razor 页面,限制对已通过身份验证的用户的访问。 示例如下: [Authorize] public class A 阅读全文
posted @ 2021-08-07 17:42 Albert_MIN 阅读(2232) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 摄像机阵列(ArrayCamera) 立方相机(CubeCamera) 创建6个渲染到WebGLCubeRenderTarget的摄像机。 正交相机(OrthographicCamera) 透视相机(PerspectiveCamera) 立体相机(StereoCamera) 双透视摄像机(立体相机) 阅读全文
posted @ 2021-05-26 11:39 Albert_MIN 阅读(429) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、基础线条材质(LineBasicMaterial) 2、虚线材质(LineDashedMaterial) 1、点精灵材质(SpriteMaterial) 一种使用Sprite的材质。 2、阴影材质(ShadowMaterial) 此材质可以接收阴影,但在其他方面完全透明。 3、着色器材质(Sha 阅读全文
posted @ 2021-05-25 18:34 Albert_MIN 阅读(980) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、设备朝向控制器(DeviceOrientationControls) 通过使用设备朝向来确定摄像机的朝向。 2、拖放控制器(DragControls) 该类被用于提供一个拖放交互。 3、第一人称控制器(FirstPersonControls) 该类是 FlyControls 的另一个实现。 3、 阅读全文
posted @ 2021-05-25 18:10 Albert_MIN 阅读(1492) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、环境光 AmbientLight 2、环境光探针(AmbientLightProbe) 3、平行光(DirectionalLight) 4、半球光(HemisphereLight)常用于天空 光源直接放置于场景之上,光照颜色从天空光线颜色渐变到地面光线颜色。 5、半球光探针HemisphereL 阅读全文
posted @ 2021-05-25 16:49 Albert_MIN 阅读(1376) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、立方体 (BoxGeometry、BoxBufferGeometry) 2、圆形几何体(CircleGeometry、CircleBufferGeometry) 3、圆锥几何体(ConeGeometry、ConeBufferGeometry) 4、十二面缓冲几何体(DodecahedronGeo 阅读全文
posted @ 2021-05-25 16:32 Albert_MIN 阅读(940) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、定位点标记帮助程序A元素 <a href="/Speaker/EvaluationsCurrent?speakerId=11&currentYear=true">Speaker Evaluations</a> <a asp-page="/Attendee" asp-route-attendeei 阅读全文
posted @ 2021-04-22 14:04 Albert_MIN 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 什么是零件? 指将一个或者多个大的完整的图元按照需要分割成许多小的零件,对整体图元没有实质的影响。 l零件的特点 所创建的零件对图元没有任何影响,只是显示一个效果; 零件可以单独列入明细表、进行标记、过滤和导出。 l零件的使用条件 需要展示某种效果或者样式的图元可以使用零件。 可创建零件的元素 阅读全文
posted @ 2021-01-27 17:04 Albert_MIN 阅读(940) 评论(2) 推荐(0)
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