2020年6月17日
    
 
        
        
摘要:        
https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/Materials/MaterialInstances/index.html 看到他这个我就觉得 为啥这也能dynamic 原来意思是 instanc的这个mat可以运行时改参数 改了仍然可以被    
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            posted @ 2020-06-17 14:47
minggoddess
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摘要:        
unity 和ue都做了 https://docs.unity3d.com/Manual/TextureStreaming.html https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Content/Types/Textures/Streaming/Overvie    
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            posted @ 2020-06-17 14:40
minggoddess
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        2020年6月16日
    
 
        
        
摘要:        
MTLFeatureSet_iOS_GPUFamily4_v2 A11 iphone8 iphone8pllus iphoneX https://developer.apple.com/documentation/metal/indirect_command_buffers/encoding_ind    
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            posted @ 2020-06-16 17:49
minggoddess
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        2020年6月11日
    
 
        
        
摘要:        
这部分数据很有意思 12+28>32 一度让我怀疑人生 以为我对 gpu的理解有问题 后来想明白了 是并行的嘛 JS0和JS1同时在做 这里的800MHz应该是这款显卡的主频 有点低噢--这个数据我们该去哪里拿 GPU Graphics Processing Unit VPU Video Proce    
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            posted @ 2020-06-11 14:59
minggoddess
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摘要:        
attribute 顶点属性 position uv... uniform 参数 matrix ,sampler, arrays等等 cpu传到gpu的 varying vs到ps的参数    
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            posted @ 2020-06-11 13:52
minggoddess
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摘要:        
报error selected package cannot be launched It does not contain default activity 用这句命令可以启自己的 adb shell am start -n 'com.xx.xx/com.xx.xx.activityName' 前    
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            posted @ 2020-06-11 11:24
minggoddess
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        2020年6月7日
    
 
        
        
摘要:        
首先msaa 一层只计算一次fs (不考虑metal2 对msaa的优化的情况下,不考虑一些先进的平台只sample边缘这种状况,假设所有pixel都参与) (严格说metal的描述 不是只考虑边缘 而是merge了一样的sample数量 因为覆盖一层只算一次ps 但depth和stencil是一个    
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            posted @ 2020-06-07 10:34
minggoddess
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        2020年6月5日
    
 
        
        
摘要:        
总觉得自己对staging这部分的理解不够深刻清晰 可能只是因为两年前写出来那个staging texture 那时没真心懂吧 占坑    
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            posted @ 2020-06-05 10:53
minggoddess
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        2020年6月4日
    
 
        
        
摘要:        
shader优化的 测量 https://twvideo01.ubm-us.net/o1/vault/gdcchina14/presentations/833760_RemiBreton_ProfilingAndOptimizing_EN.pdf 各平台都有自己的 因为cycle依赖底层    
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            posted @ 2020-06-04 12:04
minggoddess
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        2020年6月3日
    
 
        
        
摘要:        
http://10.94.28.96:8888/?file=gamebench/SRP%E4%B8%80%E8%BD%AE/SRP-%E8%A7%92%E8%89%B2/%E5%8D%8E%E4%B8%BA%E8%8D%A3%E8%80%80V9_2020_5_26%2015_16_05.html    
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            posted @ 2020-06-03 12:49
minggoddess
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