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  2021年12月23日
摘要: 引子 接触Cesium一年有余了,期间靠胡吃海塞吸收了很多有用的、没用的知识和技术,感觉有点消化不良,今天终于有时间来梳理一下了。之前一直搞二维的,对三维技术只能算是半路出家,不敢写太深的原理性文章,以免误人子弟,但写写心得还是可以的。我想写一个Cesium深入浅出系列,即将深刻的道理用浅显的语言表 阅读全文
posted @ 2021-12-23 10:52 3D入魔 阅读(1732) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年12月20日
摘要: 前端面试题总结 Vue面试题生命周期函数面试题 1.什么是 vue 生命周期2.vue生命周期的作用是什么3.第一次页面加载会触发哪几个钩子4.简述每个周期具体适合哪些场景5.created和mounted的区别6.vue获取数据在哪个周期函数7.请详细说下你对vue生命周期的理解? vue路由面试 阅读全文
posted @ 2021-12-20 16:59 3D入魔 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年12月18日
摘要: ss3有一个属性很好玩,filter(滤镜属性),可以做一些图片的滤镜和ps相同的效果,但是还和ps效果有些差距,如何将filter滤镜属性用到OpenLayer中?下面讲一下如何让通过滤镜的效果来改变地图底图切片样式。 一、效果图1、滤镜前 2、滤镜后 看了上面是不是感觉好神奇,我们竟然可以改变切 阅读全文
posted @ 2021-12-18 17:35 3D入魔 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言高德地图、百度地图等等图商现在都提供一些自定义地图风格,用户可以自己设计地图样式,这样使得地图使用灵活了很多。百度地图个性化编辑平台 高德地图自定义地图 从openlayers3开始,其底层渲染从SVG切换到了canvas,据说渲染效率提高了不少。在canvas上,我们可以实现很多比较炫酷的可视 阅读全文
posted @ 2021-12-18 17:33 3D入魔 阅读(1559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年12月15日
摘要: JS数组遍历,基本就是for,forin,foreach,forof,map等等一些方法,以下介绍几种本文分析用到的数组遍历方式以及进行性能分析对比 第一种:普通for循环 代码如下: for(j = 0; j < arr.length; j++) { } 简要说明: 最简单的一种,也是使用频率最高 阅读全文
posted @ 2021-12-15 10:21 3D入魔 阅读(853) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2021年11月30日
摘要: 11月10日,Cesium的CEO Patrick Cozzi发表了一篇《Introducing 3D Tiles Next, Streaming Geospatial to the Metaverse》的文章,正式向社区介绍即将到来的下一代3D Tiles规范设计思路(文末有获取“3D Tiles 阅读全文
posted @ 2021-11-30 15:13 3D入魔 阅读(937) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年11月29日
摘要: cesium点击面高亮事件 主要功能:比如你加载了json、geojson或者topojson的数据。加载出来后,分为很多个面,现在要实现点击一个面,这个面变颜色;再点击另一个面,另一个面高亮,之前的面复原。(有不懂得,请加相关学习群:854184700) 下面上代码: 1 function hig 阅读全文
posted @ 2021-11-29 16:33 3D入魔 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年11月22日
摘要: 1.用3dmax软件将dwg文件转成obj格式 2.用cesium自带的obj2gltf工具转成(或cesiumlab的个人模型切片工具) 3. 阅读全文
posted @ 2021-11-22 09:28 3D入魔 阅读(1459) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年11月8日
摘要: 12.5M 30M 90M DEM免费下载! 原创 GIS前沿小助手 GIS前沿 10月18日 之前我们推出了 卫星影像、全球矢量、土地利用数据下载方法。 谷歌卫星影像免费下载?!来看这些软件 全球矢量任意下载!路网、水系、建筑... 全球10米土地覆盖数据任意下载 今天该DEM出厂了! 目前市面可 阅读全文
posted @ 2021-11-08 14:19 3D入魔 阅读(675) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2021年10月21日
摘要: 区域填充算法和多边形填充的扫描线算法 http://www.twinklingstar.cn/2013/325/region-polygon-fill-scan-line/ 本文主要介绍几种区域填充算法,重点解释多边形的扫描线填充算法,最后实现了多边形填充算法,包括在附录文件中。在参考【5】中,作者 阅读全文
posted @ 2021-10-21 15:11 3D入魔 阅读(1097) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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