随笔- 729  评论- 62  文章- 5 
  2019年11月26日
摘要:题图:from unsplash 在经过一番灵魂斗争之后,我终于做出了一个自认为非常重要的决定。于今年八月,离开了自己熟稔的传统软件开发行业,加入了一家互联网产品公司。时至今日,不知不觉,已经有一个季度有余,趁着通勤路上的闲暇时光,梳理了一些感悟,期待能给同样遇到瓶颈的同学带来一些思考。 作为一名资 阅读全文
posted @ 2019-11-26 15:24 3D入魔 阅读 (111) 评论 (0) 编辑
  2019年10月6日
摘要:简介: “FloodFreeth3D”是一款对Mike11软件计算的洪水演进结果使用cesium进行淹没演进三维模拟的软件产品。 技术参数: 1. B/S架构,支持多Web浏览器(ie、chrome、firefox、360...) 2. 基于Mike软件输出结果进行流畅的洪水演进过程三维模拟 3.  阅读全文
posted @ 2019-10-06 11:24 3D入魔 阅读 (432) 评论 (0) 编辑
摘要:3DEarth PPT(三维地球汇报演示系统)又称 3DGis PPT,是专为GIS系统研发的三维汇报演示系统。对有3DGis系统的客户它可以作为一个组件(dll)嵌入原系统,对没有3DGis系统的客户则提供了全套开发框架案例。 3DEarth PPT架构于流行的开源WebGis平台Cesium之上 阅读全文
posted @ 2019-10-06 11:19 3D入魔 阅读 (260) 评论 (0) 编辑
  2019年9月11日
摘要:原文链接:https://blog.csdn.net/Donjuan/article/details/3865026在网上看到很多网友在.NET程序中调用Win32 API,或者调用自己的VC DLL里面提供的函数的时候,总是被生成正确的C函数在C#中的正确声明而困扰,而生成C++中结构体在C#中的 阅读全文
posted @ 2019-09-11 13:55 3D入魔 阅读 (46) 评论 (0) 编辑
  2017年11月16日
摘要:原文地址 :http://write.blog.csdn.net/postedit 在从托管代码里面调用非托管代码的时候,经常会翻阅MSDN找到需要调用的这个程序集里面的关于需要调用方法的签名,还要特别注意方法签名的写法。而且,有的时候我们找到一个非托管代码,对里面的调用方式还没有参考文档。 这个b 阅读全文
posted @ 2017-11-16 09:39 3D入魔 阅读 (1581) 评论 (0) 编辑
  2017年11月10日
摘要:1.CGAL,Computational Geometry Algorithms Library,计算几何算法库,设计目标是,以C++库的形式,提供方便,高效,可靠的几何算法。CGAL可用于各种需要几何计算的领域,如计算机图形学,科学可视化,计算机辅助设计和建模,地理信息系统,分子生物学,医学成像, 阅读全文
posted @ 2017-11-10 09:46 3D入魔 阅读 (5233) 评论 (0) 编辑
  2017年10月30日
摘要:倾斜摄影技术是国际测绘领域近些年发展起来的一项高新技术,它颠覆了以往正射影像只能从垂直角度拍摄的局限,通过在同一飞行平台上搭载多台传感器,同时从一个垂直、四个倾斜等五个不同的角度采集影像,将用户引入了符合人眼视觉的真实直观世界。 倾斜摄影技术特点: 特点一:反映地物周边真实情况 相对于正射影像,倾斜 阅读全文
posted @ 2017-10-30 14:19 3D入魔 阅读 (4366) 评论 (0) 编辑
  2017年10月19日
摘要:平时一直是用git来管理代码仓库,也用过一段时间github,但是github免费版不能建私有仓库。后来转到了bitbucket,后来被atlassian收购后有点不适应,而且在国内访问经常连不上。还是gitlab比较好用,因为公司也是用gitlab,所以上手很快,新增的构建功能非常方便。 1. G 阅读全文
posted @ 2017-10-19 10:25 3D入魔 阅读 (11615) 评论 (0) 编辑
  2017年9月7日
摘要:【全息投影】 详解3d全息投影技术 全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。 全息投影技术不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,它是 阅读全文
posted @ 2017-09-07 10:03 3D入魔 阅读 (429) 评论 (0) 编辑
摘要:究竟什么是全息? “全息”并不是个新词,用来形容可以从各个角度观看的3D图像。将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,具有强烈的纵深感,真假难辩。观看者可以从不同的角度不受限制的观察甚至进入影像内部。当人们想去触摸看到的3D物体,他们的手会从物体当中穿过,图像给观众感觉是完全立体呈现 阅读全文
posted @ 2017-09-07 09:47 3D入魔 阅读 (401) 评论 (0) 编辑
  2017年9月6日
摘要:泰伯网有看点的空间地理信息资讯都在这,你还在等什么? 这些开源GIS软件,你了解几个?本文内容部分来源于一份罗列了关于GIS软件应用的文章,笔者将其编译整合。 地理信息系统(Geographic Information System,GIS)软件依赖于覆盖整个地球的数据集。为处理大量的 GIS 数据 阅读全文
posted @ 2017-09-06 15:59 3D入魔 阅读 (1488) 评论 (0) 编辑
  2017年8月25日
摘要:http://www.csdn.net/article/2015-02-12/2823939 摘要:现在越来越多的创业公司都希望提升办公的效率,今天介绍的几款也能提升办公效率,不过它们都属于垂直领域的作图工具:LucidChart、Mockingbird、Creately、DrawAnywhere和 阅读全文
posted @ 2017-08-25 11:00 3D入魔 阅读 (778) 评论 (0) 编辑
  2017年6月13日
摘要:http://blog.csdn.net/happyduoduo1/article/details/51773850 谈到GIS软件,首先让我们想到的是GIS界的龙头大哥ESRI公司旗下的ArcGIS产品,从最初接触的version 9.2到如今的version 10.4,其发展可谓风生水起。Map 阅读全文
posted @ 2017-06-13 15:59 3D入魔 阅读 (554) 评论 (0) 编辑
  2020年1月11日
摘要:前言 智慧楼宇和人们的生活息息相关,楼宇智能化程度的提高,会极大程度的改善人们的生活品质,在当前工业互联网大背景下受到很大关注。目前智慧楼宇可视化监控的主要优点包括: 智慧化 -- 智慧楼宇是一个生态系统,像人一样拥有感知能力、自我判断能力以及控制能力。 绿色化 -- 绿色建筑在耗能、产能以及能源管 阅读全文
posted @ 2020-01-11 10:00 3D入魔 阅读 (31) 评论 (0) 编辑
  2019年12月30日
摘要:场景: 最近在新电脑上鼓捣完环境后,打算切换下源,结果使用全局安装的nrm时提示找不到命令,之前都是这么用现在怎么不行了呢? 排查过程: 于是各种折腾,发现- g安装的插件目录在C盘中的某个路径中,后来想起来自己重新安装过一次node,更改了安装目录,但是重新安装时- g命令安装的依赖的目录不会发生 阅读全文
posted @ 2019-12-30 17:06 3D入魔 阅读 (19) 评论 (0) 编辑
  2019年12月5日
摘要:解决方法一: 点击谷歌浏览器右键属性,选择兼容性。确认兼容模式是否勾选,如已勾选,点击取消勾选。 解决方法二: 1.点击谷歌浏览器右键属性,选择快捷方式。在目标路径后面添加: --no-sandbox;注意: --no-sandbox前面有一个空格! 2: --no-sandbox为开启沙盒模式,参 阅读全文
posted @ 2019-12-05 10:06 3D入魔 阅读 (166) 评论 (0) 编辑
  2019年11月29日
摘要:Cesium中导入三维模型方法(dae到glft/bgltf) Cesium中目前支持gltf和bgltf两种格式。“gltf是khronos组织(起草OpenGL标准的那家)定义的一种交换格式,用于互联网或移动设备上展现3d内容,充分支持opengl,webgl,opengles图形加速标准”[1 阅读全文
posted @ 2019-11-29 11:03 3D入魔 阅读 (102) 评论 (0) 编辑
  2019年11月26日
摘要:题图:from unsplash 在经过一番灵魂斗争之后,我终于做出了一个自认为非常重要的决定。于今年八月,离开了自己熟稔的传统软件开发行业,加入了一家互联网产品公司。时至今日,不知不觉,已经有一个季度有余,趁着通勤路上的闲暇时光,梳理了一些感悟,期待能给同样遇到瓶颈的同学带来一些思考。 作为一名资 阅读全文
posted @ 2019-11-26 15:24 3D入魔 阅读 (111) 评论 (0) 编辑
  2019年11月11日
摘要:https://juejin.im/post/5ca22692f265da30a53d6656 github 的地址 欢迎 star! 之前项目中用到了 3D 模型演示的问题,整理了一下之前学习总结以及遇到的坑。3D 框架有老牌引擎 Three.js 和微软的 Babylon.js 对比一下还是使用 阅读全文
posted @ 2019-11-11 14:32 3D入魔 阅读 (234) 评论 (0) 编辑
  2019年11月8日
摘要:今天来看看GroundPrimitive,选择GroundPrimitive有三个目的:1 了解GroundPrimitive和Primitive的区别和关系 2 createGeometry的特殊处理 3 如何通过阴影体的方式实现贴地效果。 GroundPrimitive.prototype.up 阅读全文
posted @ 2019-11-08 14:12 3D入魔 阅读 (87) 评论 (0) 编辑
摘要:重要功能评测 3dtiles数据上画线和贴纹理 3dtiles数据上画线和贴纹理 把线条贴到3dtiles上需要用到两个属性:clampToGround和classificationType。 clampToGround属性用来表示该线段要贴地。1.54版以后贴地中的地字同时指代地形和3dtiles 阅读全文
posted @ 2019-11-08 13:36 3D入魔 阅读 (87) 评论 (0) 编辑
  2019年11月6日
摘要:几个重要的坐标对象:1.世界坐标Cartesian3:笛卡尔空间直角坐标系new Cesium.Cartesian3(x, y, z) 可以看作,以椭球中心为原点的空间直角坐标系中的一个点的坐标。2.经纬度地理坐标系,坐标原点在椭球的质心。经度:参考椭球面上某点的大地子午面与本初子午面间的两面角。东 阅读全文
posted @ 2019-11-06 16:28 3D入魔 阅读 (258) 评论 (0) 编辑
  2019年11月4日
摘要:https://github.com/YanzheZhang 阅读全文
posted @ 2019-11-04 11:04 3D入魔 阅读 (39) 评论 (0) 编辑