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2009年4月3日

摘要: 通过上次课程的学习,我们已经对动作补间动画有了大致的了解。在上一个小例子中,我们通过使对象“平移”来实现一个最简单的动画效果。 在这次课程中,我们将通过使一个对象发生旋转来实现动画效果。在制作时,首先像上次那样在舞台上导入或者绘制一个圆形的“图章”,然后根据本次课的演示,就可以制作出使它不断旋转的效果了。 从原理上来说,“旋转”和“平移”是相似的,分别设置了起始和结束关键帧的对象状态,然后设置补... 阅读全文

posted @ 2009-04-03 09:15 lzhdim 阅读(10190) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 前4次课中,我们分别演示了逐帧动画和形状补间动画的制作方法。本课将学习一种新的动画制作技巧。在Flash中,想让物品运动起来,需要用动作补间动画来实现。 在本节课中,我们将通过制作一个快乐跑步的小螃蟹,来学习动作补间动画。动作补间与形状补间不同,它不是改变对象的形状,而是改变一个对象的某些属性来实现动画效果,比如改变对象的位置、大小等等。 什么叫改变形状?什么叫改变属性?方形变成圆形就叫做改变形... 阅读全文

posted @ 2009-04-03 09:14 lzhdim 阅读(10257) 评论(0) 推荐(0)

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