会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
假于物つ点进客
假舆假舟假于物
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
上一页
1
···
20
21
22
23
24
2017年11月20日
unity项目针对IOS及Android平台的音频压缩格式
摘要: IOS : 建议采用MP3格式, Android : 建议采用Vorbis格式, 因为这两种格式分别在这两个平台上有硬件解码的支持, 硬件解码比软件解码快。
阅读全文
posted @ 2017-11-20 16:52 小·糊涂仙
阅读(484)
评论(0)
推荐(0)
2017年11月18日
通过IP地址定位准确的地理位置
摘要: 事情的经过时这样的: 朋友发来一封QQ邮件原文,询问里面显示的IP地址是不是真是的IP地址。然后,我就解锁了一项新技能:通过IP地址定位准确的地理位置 在这里收藏一下这个网址:http://www.882667.com/
阅读全文
posted @ 2017-11-18 12:12 小·糊涂仙
阅读(1869)
评论(0)
推荐(0)
2017年11月13日
Unity 通过代码简单实现文理的灰化显示
摘要: 1.可以用于纹理的处理,也可用于模型显示的处理(比如某件准备或者服饰未获取的时候,灰化显示) 线上对比图:
阅读全文
posted @ 2017-11-13 14:24 小·糊涂仙
阅读(254)
评论(0)
推荐(0)
2017年10月24日
通过AndroidSDK自带的Tool在dos命令行窗口显示日志,并存入txt文档中
摘要: 1、在默认情况下,命令行窗口中使用的代码页是中文或者美国的,即编码是中文字符集或者西文字符集。 如果一个文本文件是utf-8的,那么在dos窗口中不能正确显示文件中的内容。 以下命令切换编码: chcp 65001 就是换成UTF-8代码页 chcp 936 可以换回默认的GBK chcp 437
阅读全文
posted @ 2017-10-24 16:37 小·糊涂仙
阅读(203)
评论(0)
推荐(0)
2017年9月11日
在三维空间的圆环上均匀布点
摘要: /// /// 在三维空间的圆环上均匀布点 /// /// 最终计算出的点位置 /// 中心点 /// 分布的点数量 /// 半径 void InitPosFromCircularRing(out Vector3[] posArray, Vector3 center...
阅读全文
posted @ 2017-09-11 18:02 小·糊涂仙
阅读(353)
评论(0)
推荐(0)
2017年9月7日
Unity中利用光线投射实现摄像机拉近追踪对象
摘要: 项目中要求实现摄像机跟踪人物移动,并且可以水平360°,上下接近180°的自由旋转。这些操作网上已近有很多版本的实现,在此不再赘述。我在此想说的是,当摄像机移动到场景边界,或者触碰到场景中的障碍物的时候,自动拉近与人物之间的距离,当人物再次走回场景中央的时候,逐渐恢复摄像机与人物之间的距离。 我是通
阅读全文
posted @ 2017-09-07 21:03 小·糊涂仙
阅读(328)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
20
21
22
23
24
公告