2020年5月19日

unity 星球跑酷源码

摘要: 一、效果图 二、源码下载 阅读全文

posted @ 2020-05-19 13:59 某年夏天 阅读(439) 评论(0) 推荐(0)

2020年5月18日

unity场景模型 适用于3d射击得贫民窟小镇

摘要: 一、效果图 碰撞都已布置好,梯子可以上房顶(部分),部分房子可以进入 二、资源下载 阅读全文

posted @ 2020-05-18 11:21 某年夏天 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)

2020年5月14日

unity 创意小游戏滑动护盾保护小鸡

摘要: 一、效果图 玩法:滑动护盾击开碰撞体,保护小鸡 源码下载 阅读全文

posted @ 2020-05-14 16:16 某年夏天 阅读(319) 评论(0) 推荐(0)

unity 海岛资源场景并含有海水微波shader

摘要: 一、效果图 资源下载 阅读全文

posted @ 2020-05-14 14:54 某年夏天 阅读(1083) 评论(0) 推荐(0)

2020年5月13日

unity3D场景资源国风武侠人物可行走

摘要: 一、效果图 资源地址 阅读全文

posted @ 2020-05-13 14:48 某年夏天 阅读(721) 评论(0) 推荐(0)

2019年10月16日

程序员事半功倍工具

摘要: 一、beyond compare 4 激活版 二、场景资源 阅读全文

posted @ 2019-10-16 15:24 某年夏天 阅读(2101) 评论(0) 推荐(0)

2019年9月18日

unity shader logo流光线条

摘要: Shader "myPractices/LogoShader" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags{"Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" 阅读全文

posted @ 2019-09-18 15:08 某年夏天 阅读(1031) 评论(0) 推荐(0)

2019年9月12日

unity学写字母小游戏

摘要: 一、效果图 二、主要实现方法 1、polygoncollider2d 给图形做不规则的碰撞,检测碰撞滑动笔画 2、绿色图片覆盖,依据ugui中Image ImageType->Filled,有线条有圆,改变value值。 Demo 阅读全文

posted @ 2019-09-12 18:15 某年夏天 阅读(499) 评论(0) 推荐(0)

2019年9月11日

unity LineRenderer画多边形

摘要: 一、效果图 unity是左手坐标系所以要设置三角形定点需要按照顺时针方向才能被摄像机视角正方向的渲染出来,像demo中0,1,2,。渲染出来可以看到0,2,1就看不到了,当然了把摄像机渲染180度,修改坐标让渲染物体进入摄像机视野就能看了。(原因是渲染是单面的所以不按照unity顺时针排序正面拍摄看 阅读全文

posted @ 2019-09-11 15:51 某年夏天 阅读(817) 评论(0) 推荐(0)

2019年9月10日

unity shader 实现模型部分半透明

摘要: 一、效果图 二、原理:shader依据本地坐标,修改透明度。首先需要将mesh合并成一个,否则会单个mesh,各自为战 源码下载 阅读全文

posted @ 2019-09-10 17:15 某年夏天 阅读(2270) 评论(0) 推荐(0)

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