会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Azuki_op
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2024年12月24日
QT使用状态机实现qml页面切换配置化
摘要: 1.首先创建配置文件(JSON 格式): // states_config.json{ "states": [ { "name": "InitState", "qmlPath": "qrc:/qml/InitPage.qml", "transitions": [ { "event": "init_c
阅读全文
posted @ 2024-12-24 15:20 Azuki_op
阅读(258)
评论(0)
推荐(0)
2024年12月16日
实现获取当前帧率并在QML中显示
摘要: // fpscounter.h#ifndef FPSCOUNTER_H#define FPSCOUNTER_H #include <QObject>#include <QQuickItem>#include <QElapsedTimer> class FpsCounter : public QQui
阅读全文
posted @ 2024-12-16 17:10 Azuki_op
阅读(167)
评论(0)
推荐(0)
qml 实现图片倒影效果
摘要: Image { id: img width: 241 height: 241 anchors { top: parent.top topMargin: 197 left: parent.left leftMargin: 106 } source: "" fillMode: Image.Preserv
阅读全文
posted @ 2024-12-16 13:50 Azuki_op
阅读(32)
评论(0)
推荐(0)
2024年12月4日
QMl 中alias 的基本用法
摘要: 在 QML 中,alias 是一个重要的属性别名机制,它允许你将内部组件的属性暴露给外部,或者为属性创建新的名称。以下是 alias 的主要用法和作用: 基本用法: // MyButton.qml Rectangle { id: root property alias buttonText: lab
阅读全文
posted @ 2024-12-04 17:47 Azuki_op
阅读(339)
评论(0)
推荐(0)
2024年7月3日
使用qt 获取一张网络图片,并将这张图片显示在qml 上
摘要: #include <QGuiApplication>#include <QQmlApplicationEngine>#include <QNetworkAccessManager>#include <QNetworkReply>#include <QUrl>#include <QImage>#inc
阅读全文
posted @ 2024-07-03 14:10 Azuki_op
阅读(207)
评论(0)
推荐(0)
2024年7月1日
Qml接收QList<QVariantMap> 数据
摘要: Q_PROPERTY(QList<QVariantMap> mediaSourceList READ getMediaSourceList WRITE setMediaSourceList NOTIFY sigMediaSourceListChanged) void TESTCPP::setMedi
阅读全文
posted @ 2024-07-01 17:04 Azuki_op
阅读(156)
评论(0)
推荐(0)
Qml 实现一个垂直滑动条
摘要: ScrollBar.vertical: ScrollBar { id: scrollBar visible: true active: true orientation: Qt.Vertical topPadding:0 bottomPadding:0 anchors.top: parent.top
阅读全文
posted @ 2024-07-01 16:14 Azuki_op
阅读(442)
评论(0)
推荐(0)
在Qml 中定义信号并如何触发
摘要: 在QML中,信号是由QML类型定义的事件,通常用于在特定条件下发出通知或触发操作。在QML中,你不能直接通过添加on来触发信号,而是通过在信号被发射时执行相应的操作。当信号被发射时,可以在连接到该信号的槽函数中执行相应的操作。下面是一个简单的示例,演示如何在QML中定义信号并在信号被发射时执行操作:
阅读全文
posted @ 2024-07-01 15:56 Azuki_op
阅读(254)
评论(0)
推荐(0)
定义一个单例类型的Qml
摘要: 在QML文件中,pragma Singleton用于声明一个QML类型为单例(Singleton)。单例是一种特殊的QML类型,只会被实例化一次,全局共享。这在需要在整个应用程序中共享状态或功能时非常有用。下面是一个简单的示例,演示如何在QML文件中使用pragma Singleton声明一个单例类
阅读全文
posted @ 2024-07-01 15:55 Azuki_op
阅读(440)
评论(0)
推荐(0)
qml 定义使用qmdir 文件
摘要: 在QML文件中使用qmdir文件通常是通过在QML模块的根目录下创建一个名为qmdir的文件,并在其中定义模块的元数据信息。这样可以帮助Qt Creator等工具正确识别和处理这些自定义的QML模块。下面是一个简单的示例,演示如何在QML文件中使用qmdir文件:1. 在QML模块的根目录下创建一个
阅读全文
posted @ 2024-07-01 15:45 Azuki_op
阅读(275)
评论(0)
推荐(0)
下一页
公告