在Qml 中定义信号并如何触发

在QML中,信号是由QML类型定义的事件,通常用于在特定条件下发出通知或触发操作。在QML中,你不能直接通过添加on来触发信号,而是通过在信号被发射时执行相应的操作。

当信号被发射时,可以在连接到该信号的槽函数中执行相应的操作。下面是一个简单的示例,演示如何在QML中定义信号并在信号被发射时执行操作:

import QtQuick 2.0

Rectangle {
width: 200
height: 200

signal mySignal

MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
// 发射信号
mySignal()
}
}

onMySignal: {
console.log("Signal emitted")
// 在信号被发射时执行操作
}
}

posted @ 2024-07-01 15:56  Azuki_op  阅读(243)  评论(0)    收藏  举报