在Qml 中定义信号并如何触发
在QML中,信号是由QML类型定义的事件,通常用于在特定条件下发出通知或触发操作。在QML中,你不能直接通过添加on来触发信号,而是通过在信号被发射时执行相应的操作。
当信号被发射时,可以在连接到该信号的槽函数中执行相应的操作。下面是一个简单的示例,演示如何在QML中定义信号并在信号被发射时执行操作:
当信号被发射时,可以在连接到该信号的槽函数中执行相应的操作。下面是一个简单的示例,演示如何在QML中定义信号并在信号被发射时执行操作:
import QtQuick 2.0
Rectangle {
width: 200
height: 200
signal mySignal
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
// 发射信号
mySignal()
}
}
onMySignal: {
console.log("Signal emitted")
// 在信号被发射时执行操作
}
}

浙公网安备 33010602011771号