2018年11月21日
摘要: 借鉴 https://blog.csdn.net/caojianhua1993/article/details/52275076 调用通用的打印 System.Diagnostics.Process.Start("mspaint.exe", "/pt d:\\screenshots\\sample. 阅读全文
posted @ 2018-11-21 17:11 凌落成迷 阅读(1590) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自 https://www.cnblogs.com/lyh916/p/8588218.html 参考链接: https://www.cnblogs.com/lulianqi/p/6385503.html http://blog.csdn.net/paul342/article/details/22 阅读全文
posted @ 2018-11-21 15:05 凌落成迷 阅读(1923) 评论(0) 推荐(0)
  2018年10月31日
摘要: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NetWorkTime : MonoBehaviour { public string monthAndDay = ""; //月份和日期 // Use this... 阅读全文
posted @ 2018-10-31 15:15 凌落成迷 阅读(5354) 评论(0) 推荐(0)
  2018年10月8日
摘要: 方法/步骤 点击任务栏左下角的搜索,输入cmd。 搜索结果中第一条是【命令提示符】(桌面应用),右键以管理员权限打开。 粘贴下面的命令,然后回车。 cmd /k reg add "HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shellex\ContextMenuHa 阅读全文
posted @ 2018-10-08 17:21 凌落成迷 阅读(2654) 评论(0) 推荐(0)
  2018年9月28日
摘要: 入门篇 学习地址 http://www.cnblogs.com/chuxiuhong/p/5885073.html . 字符在正则表达式中可以代表任何一个字符(包括它本身),所以呢 要用转义字符,让.字符就是.字符而不会代表其它任何东西 转义符是很有用的 \ findall返回的是所有符合要求的元素 阅读全文
posted @ 2018-09-28 15:33 凌落成迷 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《python编程:从入门到实践》里的部分内容 第2章 单词大小写 单词首部大写 msg2="asdfg" print(msg2.title()) 结果 Asdfg msg3="asdfg dfg" print(msg3.title()) 结果 Asdfg Dfg 单词全大写 msg3="Asdfg 阅读全文
posted @ 2018-09-28 11:18 凌落成迷 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
  2018年9月27日
摘要: Ubuntu打开终端(Terminal)的快捷键 Ctrl+Alt+T,关闭终端的快捷键 Ctrl+D或执行命令 exit 用cmd打开python时,在python中输入exit() 可以退出python模式,回到cmd状态 Python编程从入门到实践 安装python环境 *安装python编 阅读全文
posted @ 2018-09-27 12:50 凌落成迷 阅读(1602) 评论(0) 推荐(0)
  2018年9月26日
摘要: 显示 1、新建一个空对象,命名为KinectController,在此对象上绑定KinectManager、KinectGestures、OverlayController 2、将KinectManager上的ComputeColorMap和UseMultiSourceReader勾选上 3、设置M 阅读全文
posted @ 2018-09-26 17:18 凌落成迷 阅读(1093) 评论(6) 推荐(0)
  2018年9月25日
摘要: 除了上一篇中的UserBodyBlender外,还可以用OverlayController来显示摄像头的视图 1、新建一个空对象,命名为KinectController,在此对象上绑定KinectManager、KinectGestures、OverlayController 2、将KinectMa 阅读全文
posted @ 2018-09-25 16:31 凌落成迷 阅读(673) 评论(0) 推荐(0)
  2018年9月20日
摘要: KinectManager 是kinect的管理类,是每个项目必须绑定的脚本 其中的PlayerCalibrationPose 可以设置用于绑定人体的激活动作 KinectGestures 用于监听身体的姿势、动作 InteractionManager 用于检测手的位置 Gui Hand Curso 阅读全文
posted @ 2018-09-20 17:43 凌落成迷 阅读(872) 评论(0) 推荐(0)