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摘要: H264压缩技术 H264 编码器采用的是变换和预测的混合编码法。由上图所示,输入的帧或场 Fn 以宏块为单位被编码器处理。首先,按帧内或帧间预测编码的方法进行处理。 如果采用帧内预测编码,其预测值 PRED(图中用 P 表示)是由当前片中前面已编码的参考图像经运动补偿( MC)后得出,其中参考图像 阅读全文
posted @ 2024-05-06 11:42 luckylan 阅读(1108) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、关于标准 JPEG图片、mp3、mp4、DVD等。多媒体编码格式,蕴含的技术均在标准中定义。 1. ITU-T H.26x系列视频:H.263、H.263/H.263+/H.263++、H.264,H.265(HEVC)、H.266 2. MPEG系列多媒体:MPEG1(VCD)、MEPG2(D 阅读全文
posted @ 2024-05-06 10:52 luckylan 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: matlab FFT 横纵坐标 matlab FFT 横坐标问题 我们知道Fourier分析是信号处理里很重要的技术,matlab提供了强大的信号处理能力,但是有一些细节部分需要我们注意。 记信号f(t)的起始时间为t_start, 终止时间为t_end, 采样周期为Ts, 可以计算信号的持续时间D 阅读全文
posted @ 2024-03-27 21:54 luckylan 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: python执行 python脚本第一行#!/usr/bin/python 只对 Linux/Unix 用户适用,用来指定本脚本用什么解释器来执行。 有这句时,加上执行权限后,可以直接用 ./ 执行,不然会出错,因为找不到 python 解释器。 #!/usr/bin/python 是告诉操作系统执 阅读全文
posted @ 2023-11-12 16:54 luckylan 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 四舍五入(round) 前面讲的都是对数据进行扩位,这一节说的是对数据截位时如何进行四舍五入以提高截位后数据的精度。 假设一个9Q6格式的数据为:9’b011.101101,现在只想保留3位小数位,显然必须把最后三位小数位截掉,但是不能直接把数据截成6’b011.101,这样是不精确的,工程上一般也 阅读全文
posted @ 2023-10-17 11:59 luckylan 阅读(1131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.verilog浮点表示 定点运算有两个缺点:①可处理动态范围小;②由截尾舍入产生的百分比误差随着数的绝对值的减小而增加,这个问题可利用浮点数来解决。根据IEE754-1985标准,非负数n可以用两个参数表示,即尾数M和指数E,其表示形式为:$\eta =M×2^{E}$ sign exponen 阅读全文
posted @ 2023-10-17 09:23 luckylan 阅读(1968) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如下图所示,一颗芯片最终做到终端产品上,一般需要经过芯片设计、晶圆制造、晶圆测试、封装、成品测试、板级封装等这些环节。 在整个价值链中,芯片公司需要主导的环节主要是芯片设计和测试,其余的环节都可以由相应的partner来主导或者完成。 半导体测试定义与基本工作机制:半导体测试作为半导体设计、生产、封 阅读全文
posted @ 2023-10-12 10:48 luckylan 阅读(3333) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 原则1:时序电路建模时,用非阻塞赋值。 原则2:锁存器电路建模时,用非阻塞赋值。 原则3:用always块写组合逻辑时,采用阻塞赋值。 原则4:在同一个always块中同时建立时序和组合逻辑电路时,用非阻塞赋值。 原则5:在同一个always块中不要同时使用非阻塞赋值和阻塞赋值。 原则6:不要在多个 阅读全文
posted @ 2023-09-12 17:09 luckylan 阅读(694) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 视频编码基本概念 压缩(compress) 动词: 挤压到更小的空间中;即condense 压缩(conpress) 名词: 压缩的行为或是压缩的状态 压缩是把数据用更小的空间来存放的技术.视频压缩(视频编码)是把数字视频流序列用更少的数据位进行存放的方法."Raw"或叫没压缩过的视频需要大量的码( 阅读全文
posted @ 2023-09-12 11:17 luckylan 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.介绍 视频编码是对数字视频信号进行压缩和解压缩的过程。 下面主要讨论了数字图象和视频信号的结构和特征,以及视频编码的相关概念,比如采样格式等. 数字视频是视觉场从时间和空间上进行采样后的表示方式。一个场景是由通过在时间上对于场景中的点进行采样来得到帧从而产生的(在时间轴上,点在整个视频场景中的一 阅读全文
posted @ 2023-09-12 10:44 luckylan 阅读(469) 评论(0) 推荐(0)
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