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摘要: 安装nagioshttp://os.51cto.com/art/201103/249983.htmnagios介绍http://nagios-cn.sourceforge.net/nagios-cn/Nagios-cn.htmlnagios插件开发http://zener.blog.51cto.com/937811/727685 阅读全文
posted @ 2012-06-15 18:28 klobodnf 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://wenku.baidu.com/view/f9d8613510661ed9ad51f3ff.html 阅读全文
posted @ 2012-06-15 16:34 klobodnf 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://anders0913.iteye.com/blog/375303http://www.cnblogs.com/wondering/archive/2009/05/21/boost_setup.html 阅读全文
posted @ 2012-06-15 01:17 klobodnf 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Secret Maryo Chronicles是一款类似于马里奥的开源游戏、是优秀2D模版卷轴游戏的典范、是学习2D游戏设计的好材料这是个由C++写的游戏、使用了openGL+SDL作为主框架、以及CEGUI作为界面控制题外话:MS现在开源游戏都狠流行用openGL写、开放平台是一方面、但也有些商业游戏援用此API、目前主流PC玩家操作系统还是XP、而DirectX9以上又不再更新了、而openGL还是与时俱进的能在XP里面更新新的功能、所以还是非常有希望的、囧、不过如果打算跨平台的话、比如在手机啊、家用机像PS3这样的话、就只能用openGL系的API了、莪同时也使用了vs2010来进行编译 阅读全文
posted @ 2012-06-14 17:37 klobodnf 阅读(764) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文基于cegui0.7.6、于win7+vc2010、由于与其它版本存在一些差异、比如0.6.0、所以如果是老版本的话请参看那本CEGUI深入解析下载:1、cegui0.7.6的源码包http://sourceforge.net/projects/crayzedsgui/files/CEGUI%20Mk-2/0.7.6/CEGUI-0.7.6.tar.gz/download2、cegui0.7.X的vc2010的依赖包http://sourceforge.net/projects/crayzedsgui/files/CEGUI%20Mk-2%20MSVC%2B%2B%20Dependenci 阅读全文
posted @ 2012-06-13 10:30 klobodnf 阅读(1773) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 确切的说opengl已经包括在vc2010里面了、所以无需任何的安装、只要输入相应的库文件和头文件便可以了、下面是个简单的示例、使用vc2010新建一个win32程序、下一步里选择新建空工程项目、然后再在Source Files里添加一个cpp文件、输入以下的内容、前两行是引入opengl的两个库文件、然后是引入两个gl的头文件#pragma comment(lib, "opengl32.lib")#pragma comment(lib, "glu32.lib")#include <windows.h>#include <gl/gl.h 阅读全文
posted @ 2012-06-12 00:51 klobodnf 阅读(1684) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: sdl有跨平台的directx之称、通常与opengl配合便可以实现3d游戏的开发、首先去http://www.libsdl.org/index.php下载sdl的vc包、注意是下载Development Libraries的版本、不是Source Code、当然迩也可以下载源码自己去用VC编译、不过比较麻烦就不说了、下载完后解压、里面有include和lib目录、这两个是最主要的、然后去到vc6的安装目录、通常在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio目录下、进入vc98目录、看到include目录和lib目录、分别把sdl下载的头文件和库文件放在这两 阅读全文
posted @ 2012-06-11 23:34 klobodnf 阅读(1220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果迩经常使用C语言、最常用的语句莫过于打印输出printf、这个是个奇怪的函数、可以直接输出字符串char*、也可以在后面带上几个不同的参数、可以带可以不带、限制也太宽松了吧、如果迩按平常定义函数的方法来定义这个printf、那样肯定不行的、像int printf(char *, int)、对吧、所以省略号就是专门对付这种情况的、如果迩写函数时连用户场景也不知道、干脆就直接在参数列表写上省略号吧、让用户用到这个函数时、他自己来定义这个函数的参数类型和参数数量、所以这样写就OK了int printf( const char* ... );迩可以只带一个参数char*、也可以带多几个参数、但唯一 阅读全文
posted @ 2012-06-06 11:05 klobodnf 阅读(1574) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、用于链接指示符比如迩想在c++代码中插入c代码或者FORTRAN或者Ada代码、可以使用extern、比如想使用c形式的exit函数、在前面加上extern "C"就可以了、extern "C" void exit(int);但是请注意一点、C++编译器只保证完整的支持C语法、其它的FORTRAN语法Ada语法可不保证一定会支持、或者说不完整支持、具体支持迩要查看迩使用的编译器的支持列表说明书、如果编译器够强大、也许也会支持java吧、囧当然、如果可以在C++代码中写入C函数、也说明可以在C++代码中使用C函数指针、事实上和C++差不多、也就是前面多 阅读全文
posted @ 2012-06-05 10:37 klobodnf 阅读(1942) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: myfile = open('C:\new\text.dat', 'w')这样的话会被误认为\n为换行符、\t为制表符、而被转义、因此可以加上个r、表示raw字符、不进行转义myfile = open(r'C:\new\text.dat', 'w')这样的话就可以了 阅读全文
posted @ 2012-06-04 17:59 klobodnf 阅读(9112) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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