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摘要: ### 🏆 涉及人工智能的竞赛一览 | 序号 | 竞赛名称 | 面向学段 | 主办单位 | 官方报名网站 | | | | | | | | 1 | 全国青少年人工智能创新挑战赛 | 小学-中职 | 中国少年儿童发展服务中心 | [aiic.chinacdc.org.cn](https://aiic. 阅读全文
posted @ 2025-09-30 09:33 kkman2000 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2025 CCF CSP-J 入门级(C++)第一轮试题解析 一、单项选择题(每题2分,共30分) 1. 32位无符号整数最大值问题 答案:A 分析:32位无符号整数的取值范围是0到(2{32}-1)。计算可得(2=4294967296),则(2^{32}-1 = 4294967295),这个值最接 阅读全文
posted @ 2025-09-25 19:14 kkman2000 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 下面把 2025 CCF CSP-J 第一轮(入门级)C++ 试题 中 所有可辨认的选择 / 判断 / 填空 按题号逐一给出: 正确答案 极简解析(why) 易错点 / 知识彩蛋 【单选题】(每题 2 分,共 30 分) 题号 答案 秒懂解析 1 D 科学计数法 \(2\times10^{10}\) 阅读全文
posted @ 2025-09-25 19:12 kkman2000 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CCF CSP-J 近十年复赛题目 按「知识点」进行分类,并统计数量。这样能直观看到每类知识点在复赛中的分布情况。 📊 CSP-J 近十年复赛知识点分类统计表 知识点类别 涉及题目(年份+题号+题名) 数量 模拟 / 枚举 2024 T2 地图探险;2023 T1 小苹果;2023 T3 一元二次 阅读全文
posted @ 2025-09-24 13:55 kkman2000 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 年份 题号 题目中文名称 题目英文名称 知识点(其他可行方法) 难度 洛谷链接 2024 T1 扑克牌 Poker 计数排序(桶排序) ★★☆☆☆ P9751 T2 地图探险 Map Exploration 模拟(BFS) ★★★☆☆ P9752 T3 小木棍 Small Sticks 整除、求余、 阅读全文
posted @ 2025-09-23 20:09 kkman2000 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CSP 2025 复赛复习总目标 核心目标: 确保 T1、T2 满分或接近满分,奠定获奖坚实基础。 分层目标: 第一层(最低要求): 熟练掌握T1、T2的“满分12模板”,做到快速、准确实现。 第二层(中等目标要求): 掌握T3基础暴力(DFS、BFS、模拟)和特殊性质(如输出0)的“骗分”技巧,争 阅读全文
posted @ 2025-09-19 17:36 kkman2000 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、总方针:保 2 争 3 弃 4 目标线 省一 ≈ 200 分(T1+T2 满分)+第三题 30-50 分“骗分”。 省二 ≈ 150 分(T1 满分+T2 100 或 90)。 只要前两题 AC,证书已稳;其余分数是“抬档”而非“救命”。 时间分配(12 次课×3 h 示例) 70 % 课时:T 阅读全文
posted @ 2025-09-19 17:19 kkman2000 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录 严蔚敏 数据结构 配套教材 PDF 下载地址: 严蔚敏 数据结构 配套教材 PDF 配套教材包括: 严蔚敏《数据结构题集》(C语言版).pdf 严蔚敏《数据结构》(C语言版)配套题库【名校考研真题+章节题库+模拟试题】 严蔚敏《数据结构》(C语言版)笔记和习题(含考研真题)详解 严蔚敏《数据结 阅读全文
posted @ 2025-09-19 13:47 kkman2000 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言对于寻找素数,第一时间想到的便是二重循环暴力查找,其复杂度O(n^2),通过循环中只判断到根号n可以优化一些,不过复杂度也达不到预期。在数论的学习中,我学到了埃氏筛法,O(nloglogn)的算法,而在一些数据范围达到1e7这样的题目中,也很难让人满意,于是我便学习了欧拉筛法,也即 O(n)的线 阅读全文
posted @ 2025-09-17 16:43 kkman2000 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Python海龟画图入门指南 Python海龟画图(Turtle Graphics)是一个非常适合编程初学者的图形绘制库,它基于Logo编程语言的概念,通过控制一个"海龟"在屏幕上移动来绘制图形。 海龟画图基础知识 1. 基本概念 海龟(Turtle):一个可以在画布上移动的箭头(默认形状为箭头,可 阅读全文
posted @ 2025-09-16 12:48 kkman2000 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
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