摘要:
通常会多次要在3D场景中显示大量的细节。例如,混凝土上的裂纹,或粗糙墙面的凸凹不平之处。也许并不总是想在纹理图像自身包含这种细节。通常,一些彩色图纹理虽然从远处看的时候它们很好,但靠近看时,也许会让观察者觉得有些模糊。使用一种名为细节映射的技术有助于解决这些问题,或至少得到改善。细节图是一个灰度图,保存小而精确的细节内容。当将其和颜色图一起施加到表面上时,最终的图像看上去原始图像好像有更多的细节。同样,使用细节图时,颜色图在从上靠近看时,看上去不模糊。使用细节图为表面增加细节,给图增加小的裂纹以及线条,这样可以提高表面的真实感。对墙和类似表面更是如此。细节映射的演示成名为DetailMappi 阅读全文
posted @ 2011-09-05 14:13
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