摘要:
1、添加矩形 在display函数中已添加glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);就能在窗口上绘制一个矩形,默认的颜色是白色。如果要修改颜色,就在glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);之前添加设置颜色的代码glColor3f(1.0f, 0.0f, 0. 阅读全文
posted @ 2018-10-26 16:19
momokeke
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