摘要:
一.四大修饰类型(auto/static/extern/register) 变量根据作用域可分为全局变量和局部变量变量根据生存周期可以分为静态存储方式和动态存储方式.外部(全局)变量(extern)\静态外部变量(static)\静态局部变量(static)存储在静态存储区(用静态存储方式),在程序 阅读全文
posted @ 2019-07-08 10:12
言午丶
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摘要:
一.简介 MFC封装了Win32 API,OLE API,ODBC API等底层函数的功能,并提供更高一层的接口,简化了Windows编程,同时MFC支持对底层API的直接调用MFC是C++类库,可以通过使用,继承和扩展相应的类来实现功能,对应用程序特定的事件由派生类来处理,不感兴趣的由基类来处理M 阅读全文
posted @ 2019-07-08 10:03
言午丶
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摘要:
一.左手系坐标和右手系坐标 左手系坐标和右手系坐标的X轴和Y轴都是分别指向右边和上边的,唯一的区别在于手指中指指向的方向,一个是朝着屏幕,一个是朝着我们自己. 二.向量 点是三维空间中的一个坐标,它的值是参照原点绝对的 向量是表示方向和大小的三个分量,与位置距离无关,它是相对于参考点的 1.向量的表 阅读全文
posted @ 2019-07-08 09:48
言午丶
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